据报道,育碧已取消了一款开发三年的生活模拟类游戏
育碧取消开发三年的生活模拟游戏Alterra!项目风格类似动物森友会,采用体素美学,核心玩法围绕NPC展开。了解育碧精简计划详情。
育碧正在持续推进其多年来的精简计划,旨在减少公司同时运作的项目、工作室数量以及员工规模。据 Insider Gaming 报道,育碧蒙特利尔工作室已在开发三年后,正式砍掉了未公开的生活模拟类项目 Alterra。
Alterra 此前从未被官方正式宣布或预告过,但据过往报道称,该项目旨在打造一款风格类似于 集合啦!动物森友会 的社交模拟游戏,并采用了类似 我的世界:传奇 的体素美学。
据 Insider Gaming 透露,游戏玩法核心围绕着名为“Matterlings”的 NPC 展开,它们被安置在不同的生物群落中,并伴有大量可供战斗的生物。
据报道,该项目由 Patrick Redding(曾担任 Gotham Knights 创意总监)和 Fabian Lhéraud(育碧蒙特利尔工作室的资深制作人)负责,两人的 LinkedIn 个人资料中均提及了曾参与过一个未公开项目的开发。
当被问及此事时,育碧发言人向 IGN 作出了回应,但并未直接证实该项目的取消。
育碧在声明中表示:“作为我们产品组合管理方法和不断演进的创意工作室主导模式的一部分,我们持续评估开发各阶段的项目,以确保其符合我们的战略重点、质量目标和长期市场潜力。不再满足这些预期的项目可能会被终止。”
育碧持续缩减规模
育碧是游戏行业最大的雇主之一,拥有超过 17,000 名员工。这家法国巨头的规模仅次于微软游戏部门,而自疫情后游戏行业收缩以来,微软也在持续进行裁员。虽然目前尚未有与 Alterra 取消相关的裁员消息,但在育碧,一切似乎都充满了不确定性。
我们已经看到育碧取消了多个项目,包括 波斯王子:时之砂 的重制版。该项目在被取消前几个月还曾向媒体进行过演示,当时看起来已经非常接近完成。
就在几个月前,育碧关闭了育碧斯德哥尔摩和育碧哈利法克斯工作室。此外,其位于阿布扎比的办公室和 Massive Entertainment 也进行了裁员,公司还广泛下达了重返办公室的强制令——这是企业界的一种策略,旨在通过施压让员工主动辞职,从而避免直接裁员。
目前尚不清楚育碧何时会停止缩减其产品组合,但该公司股价在过去一个月中已回升了约 20%。
| Date Founded | March 28, 1986 |
| CEO | Yves Guillemot |
| Subsidiaries | Massive Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco |
| Headquarters | Saint Mandé, France |
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