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《星际裂变》版本更新 - 0.2.2 - 修复建造与多人游戏体验

2026-04-22 19:35:43 神评论
17173 新闻导语

《星际裂变》0.2.2版本更新!修复建造、多人游戏、专用服务器问题,提升存档稳定性与战斗体验。优化滑索同步、无人机逻辑,解决炮塔锁定延迟。立即查看完整修复列表!

大家好!

非常感谢大家对「更新1」的热情评价与宝贵反馈。

本次热修复针对新内容中的一些问题进行了修复,同时解决了其他已知漏洞。
完整更新内容如下:




已更改:

进度回退
  • 加载「更新1」之前创建的存档时,玩家此前已解锁并建造于游戏世界中的建筑现在将自动在研发站中解锁。


已修复:

崩溃与性能问题
  • 提升了部分存档情况下的游戏稳定性
多人游戏问题
  • 修复了在合作模式中重新载入后,「遗忘引擎」控制站大门被锁定的问题
  • 优化了近距离同时乘坐滑索的合作玩家之间的同步表现
专用服务器
  • 修复了专用服务器中,研发站内「轨道V3」解锁条件未被正确计数的问题
  • 修复了专用服务器中,研发站内「采矿挖掘机V2」解锁条件未被正确计数的问题
建造
  • 优化了研发站中某些解锁条件会在玩家尚未执行对应操作前被提前判定完成的问题
  • 修复了玩家开始乘坐滑索时可能导致角色悬空的个例问题
  • 修复了在平台下放置支撑柱后,建造稳定度未正确重置的问题
  • 修复了同时放置多个平台时,平台无法传导电力的问题
  • 优化了无人机轨道扩展件的碰撞检测,解决了一个罕见情况下无效发电机摆放可绕过基地核心冷却需求的问题
  • 修复了货物派发器发货前进度偶尔重置的问题
  • 优化了无人机在长距离运输时的牵引逻辑系统
  • 改进了拆除三轨连接器与五轨连接器时的视觉表现修复了熔炉特效无法正确反映建筑工作状态的问题
  • 修复了拆除纵向连接舱后玩家可能持续悬空的问题
  • 优化了标准楼梯底部连接平台时的平台网格对齐表现
敌人与战斗
  • 修复了炮塔逻辑无法正确锁定敌人(包括蜂拥虫)或开火存在明显延迟的问题
  • 优化了手榴弹对敌群与单体敌人的伤害计算
环境
  • 修复了废弃基地中多项可拾取物品相关问题
  • 修复了洞穴附近放置建筑后石英无法正常载入的问题
  • 优化了苔狐蛋群的生成逻辑
  • 优化了炎浪过后珊瑚蟹蛋的生成逻辑
其他
  • 优化了「删除会话」与「删除存档」警告文本,使含义更加清晰
  • 修复了建造菜单中滑索与滑索支柱的说明文本
  • 德语本地化改进
  • 多项界面优化




感谢大家持续为抢先体验阶段提供反馈!我们正在认阅读大家的评论与错误报告并积极修复现有问题,同时持续加入新内容以丰富大家的游戏体验。

如果您希望提供反馈、查看故障排查指南或提交Bug,请访问我们的支持页面。





【来源:steam】
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