【有奖锐评】第一个吃螃蟹的人,《异环》能成为完美下一个爆款吗?

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《异环》作为首款二次元都市开放世界RPG,能否凭借都市生态与超自然设定差异化玩法,在竞争激烈的二游赛道中脱颖而出?参与评论赢50元京东卡!

2026年4月23日,完美世界旗下Hotta Studio(幻塔工作室)研发的超自然都市开放世界RPG《异环》,正式开启全平台公测,同步上线PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙及PS5平台

在此之前,从《原神》到《鸣潮》,主流的二次元开放世界几乎全部建立在荒野、草原、山川这类自然地貌之上,玩家习惯的模式是“跑图+打怪+探索”。而《异环》选择了一座完全虚构的现代都市——海洛特市作为舞台,主打“都市生态+超自然设定”的差异化玩法,《异环》是目前首个正式落地的二次元开放都市题材产品,也因此被玩家称为“二次元GTA”,是“第一个吃螃蟹的人”。

《异环》虽然是都市开放世界品类的先行者,但它闯入的二游赛道早已是红海。2026年3月,米哈游旗下《原神》以11.42亿流水稳居赛道头部,紧随其后的是《崩坏:星穹铁道》《明日方舟:终末地》《绝区零》《鸣潮》,五款产品当月流水合计超32亿元,占据绝对优势地位。《异环》上线后,将直接与这些成熟头部产品同场竞技。

那么问题来了——《异环》能否借助 都市开放世界差异化、首款正式落地的品类先发优势,在二游赛道中创出一片天地?成为完美世界的下一个爆款?

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