本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04222026/175844441.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
【永恒之塔2】4月21日直播总结,全职业吸血大砍,圣域可以用复活石
2026-04-22 17:58:44
神评论
17173 新闻导语
永恒之塔2 4月21日更新:全职业吸血大砍,圣域开放复活石!新远征副本、职业平衡调整、UI优化等重磅内容上线,速看最新改动详情!
明日更新

圣域组队时显示剩余CD
每个整点所有树古游戏都开,不再分奇数偶数
武器常驻开关终于实装
排名高的玩家死亡时会全图通知,防止偷偷对刷





打神器的时间改为周三/周六晚10点,增加深渊增幅石的来源
卡尔吐亚名画因为天魔属性差异,直接合并为4条属性
- 回廊改为单人本,只有一个大房间,不怕别人抢怪了,使用时间改为2分10秒,因为时间少了,所以回廊奖励也提升了



- 战力系统调整,明天更新完重新查分
- 远征本的基纳分到小BOSS身上,只打尾王基纳减少
- 树古小游戏奖励减少

- 圣域可以用复活石了,但是治愈召唤+自己起一共限两次(一个人两次,不是全团两次)
- 每次开BOSS复活次数都重置





- 每日使命、次元进攻次数都调整为以服务器为单位
- 可交易的装备不能强化(针对卖强化石的)
职业平衡






吸血比例的数值改为伤害的一部分+最大血量的一部分,不再是只计算伤害量
突破防具增加血量,小红药增加百分比回血
各职业吸血大砍,砍完顺便删掉了圣域和超越减吸血的DEBUFF





输出职业的小队辅助全砍为只给自己
伤害增幅/伤害耐性全部分离PVE/PVE















各职业蓄力技能加强
杀星PVE加强,PVP砍
精灵可以双BB了
治愈星的新烙印终于还回来了
新远征

预计更新

内置宏优化
组队踢人投票,组队/部队UI分离
拉黑别人改为按账号为单位

增加非强制性的军团活动
调整远征本普通/困难的奖励平衡


改善中层地图设计让某些职业有优势的问题
捏脸可以预览当前外观

UI优化
调整交易所购买功能,会做拆分购买功能(不是翅膀,图上翻译错了)
活动



因为烙印技能大改,所以开一周免费换烙印的活动
基纳通行证,主要给能量和CD卷
日常送奥德能量
杂项



时装投票复刻(不是3套都复刻,只复刻一套)



上周补充

Q&A
有人觉得副本35次太少了,他们在考虑改
有人提出随机坐骑,他们表示会做
以后会增加更多游戏内容,例如社交内容
卡裂缝BUG明天就修
新地图新职业真的在做了,别急
会员的内容会积极的建议修改(例如只有28天的问题)
刷分一直在处理
会考虑增加红色继承石的来源
家园系统会建议看看
【来源:公众号】
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