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【永恒之塔2】4月21日直播总结,全职业吸血大砍,圣域可以用复活石

2026-04-22 17:58:44 神评论
17173 新闻导语

永恒之塔2 4月21日更新:全职业吸血大砍,圣域开放复活石!新远征副本、职业平衡调整、UI优化等重磅内容上线,速看最新改动详情!

 

明日更新

  • 圣域组队时显示剩余CD

  • 每个整点所有树古游戏都开,不再分奇数偶数

  • 武器常驻开关终于实装

  • 排名高的玩家死亡时会全图通知,防止偷偷对刷

  • 打神器的时间改为周三/周六晚10点,增加深渊增幅石的来源

  • 卡尔吐亚名画因为天魔属性差异,直接合并为4条属性

  • 回廊改为单人本,只有一个大房间,不怕别人抢怪了,使用时间改为2分10秒,因为时间少了,所以回廊奖励也提升了

  • 战力系统调整,明天更新完重新查分
  • 远征本的基纳分到小BOSS身上,只打尾王基纳减少
  • 树古小游戏奖励减少

  • 圣域可以用复活石了,但是治愈召唤+自己起一共限两次(一个人两次,不是全团两次)
  • 每次开BOSS复活次数都重置

  • 每日使命、次元进攻次数都调整为以服务器为单位
  • 可交易的装备不能强化(针对卖强化石的)

职业平衡

  • 吸血比例的数值改为伤害的一部分+最大血量的一部分,不再是只计算伤害量

  • 突破防具增加血量,小红药增加百分比回血

  • 各职业吸血大砍,砍完顺便删掉了圣域和超越减吸血的DEBUFF

(注:上图是魔道和弓星,下图才是精灵)

  • 输出职业的小队辅助全砍为只给自己

  • 伤害增幅/伤害耐性全部分离PVE/PVE

(注:上面这一页PPT写错了,伤害量全是下降,不是提升)

(注:这一页又写错了,这一页全是PVE不是PVP)

  • 各职业蓄力技能加强

  • 杀星PVE加强,PVP砍

  • 精灵可以双BB了

  • 治愈星的新烙印终于还回来了


新远征

掉落道具黄:臂甲/裤子/披风/头盔/肩甲红:项链/耳环

预计更新

  • 内置宏优化

  • 组队踢人投票,组队/部队UI分离

  • 拉黑别人改为按账号为单位

  • 增加非强制性的军团活动

  • 调整远征本普通/困难的奖励平衡

  • 改善中层地图设计让某些职业有优势的问题

  • 捏脸可以预览当前外观

  • UI优化

  • 调整交易所购买功能,会做拆分购买功能(不是翅膀,图上翻译错了)


活动

  • 因为烙印技能大改,所以开一周免费换烙印的活动

  • 基纳通行证,主要给能量和CD卷

  • 日常送奥德能量


杂项

  • 时装投票复刻(不是3套都复刻,只复刻一套)



上周补充


Q&A

  • 有人觉得副本35次太少了,他们在考虑改

  • 有人提出随机坐骑,他们表示会做

  • 以后会增加更多游戏内容,例如社交内容

  • 卡裂缝BUG明天就修

  • 新地图新职业真的在做了,别急

  • 会员的内容会积极的建议修改(例如只有28天的问题)

  • 刷分一直在处理

  • 会考虑增加红色继承石的来源

  • 家园系统会建议看看


【来源:公众号】
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