畅玩服优化真给力昨天碗弟写159级经验衰减规则调整的时候,感慨了一下最近策划良心终于发现,愿意倾听玩家们的声音了。然而却有兄弟表示,正式服这优化积极性都算差的了,他们畅玩服的维护公告更炸裂
碗弟仔细看了一下,确实有点东西。

首先是前阵子旭旭宝宝直播吐槽群雄赛制不公:老区有炼兽珍经,而新开的区没有。同样都砸了不少钱,打PK时老区宝宝的属性更占优势!可没想到,旭旭宝宝才刚发话,本周维护后,畅玩服新区就可以使用神兜兜兑换炼兽珍经了
这优化效率,简直不要太夸张!

除了炼兽珍经改版以外,畅玩服还推出了不少新的优化,碗弟觉得完全可以给正式服借鉴
就拿法术列表举例。如果一个萌新,玩的是方寸这种技能特别多的门派,那么上手难度对他来说绝对是一场灾难,该用哪个技能都不知道...

而在改版后,新的法术列表(可切换)把技能分类归纳得整整齐齐,就像正式服的奶神木一样
哪个技能是封印,哪个技能是输出看一眼便知,非常适合萌新和那些第一次玩不太熟悉该门派的玩家
妈妈再也不担心我找不到技能了!

还有两个改动也挺不错的。一个是低等级玩家超过经验限制,也可以领取师门任务。另外一个则是药品使用提示,同样也非常适合新手玩家
感觉这些内容都是不会影响经济稳定的那种,非常值得正式服学习和借鉴!

碗弟觉得,畅玩服策划有求必应,主要是因为畅玩服不需要维护经济稳定,也不用想方设法赚玩家的点卡。而正式服,任何改动大概率都需要经过严密的计算,推演可能会带来的后果...所以正式服策划总“慢人一步”,大家也理解下吧!
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