本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04222026/173422883.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《永恒之塔2》4月22日更新新闻
2026-04-22 17:34:22
神评论
17173 新闻导语
《永恒之塔2》4月22日更新:新增远征青息之岛、深渊首领登场、圣域复活规则优化、职业平衡调整,还有免费烙印技能初始化活动!查看完整更新内容。
来自台服官网
4月22日(三) 定期维护更新内容说明如下详细内容请参考以下事项[游戏内容与系统]
■ 远征
- 新增远征“青息之岛”探险/征服(普通、困难)
- 消灭中间首领时,可获得原本可于奥德能量背包中获得的部分基纳
■ 圣域复活规则套用
- 中间首领房与首领房中,透过技能复活与复活精灵石直接复活的次数,合计共可复活2次
复活次数将在与中间首领及首领展开战斗时、消灭时,以及战斗中小队全灭时初始化
中间首领房和首领房外的区域,不会扣除或初始化复活次数
基本复活与奇斯克复活不受此规则限制
■ 恶梦
- 于副本大厅中,新增立即完成功能
- 在恶梦副本入场大厅中,新增[立即完成]按钮,让玩家无需实际游玩副本即可获得重复奖励
- [立即完成]按钮将于玩家完成该副本1次以上时才会启用
- 使用[立即完成]通关副本时,无法获得排名点数
- 获得奖励时,按照设定次数消耗「立即完成券:恶梦(刻印)」与挑战次数
- 透过[立即完成]通关副本时,其完成次数将计入赛季任务的「完成恶梦」中
- 但不会完成「在指定时间内完成恶梦」的任务
- 入场时将解除增益效果
- 随着生命力吸收技能相关调整,调整减少恶梦首领造成的伤害量 (2.5% ~ 15%)
■ 次元进攻
- 次元进攻奖励钥匙数量调整为服务器共享
■ 使命任务
- 使命任务调整为服务器共享
- 维持初始化周期(每日)及可执行次数(5次)
- 除装备以外,调整使命任务的奖励,提升至原本的2倍
■ 深渊
- 随着服务器重新配对,初始化神器占领战及深渊回廊
- 修正「浑沌艾雷修蓝塔中层」风道的部分路径
搭乘风道时,群控效果免疫预计于下周(2026/04/29)更新
调整「神器占领战」日程
占领战进行北京时间周三、周六
占领战进行基准时间:22:00
- 下层/中层占领战结束后,新增深渊首领登场活动
- 登场时间:周三、周六 22:30
- 下层:「监视者卡伊拉」、「精灵王阿格罗」、「执行者塔玛沙」
- 中层:「处刑官德拉莫斯」、「反逆者杜卡尔」、「破灭者玛拉卡」
- 消灭下层/中层首领时,新增可物质变换「次元功勋箱」与「上级次元功勋箱」的材料
- 上述物质变换材料有效期间至赛季结束2026.07.01止
- 「守护神将纳赫玛」与「愤怒的守护神将纳赫玛」的登场时间变更为每周五、周日 22:00
- 深渊首领会于登场30分钟后消失
- 「深渊回廊」使用时间调整为2分钟
- 考量入场加载时间,实际时间约为2分10秒
- 消灭深渊回廊怪物时,调整增加获得基纳与深渊点数
- 「深渊回廊」的入场人数调整为1人
- 移除「深渊回廊」外圈区域怪物
- 「深渊回廊」的入场位置调整为中央区域
- 消灭「浑沌艾雷修蓝塔中层」怪物时,可获得「艾雷修蓝塔气息(刻印)」
- 「英雄证明(纳赫玛)(刻印) 」、「纳赫玛角碎片(刻印) 」道具的有效期限将调整为自获得日起3天
- 调整部分深渊赛季任务
- [赛季任务 - 深渊 - 每周]中,新增「最基本的道德」任务的第4、5阶段
- 若完成该任务的第3~5阶段,可获得「潜力增幅石:深渊(独特)(刻印)」道具
- [赛季任务 - 深渊 - 每周]中,新增「下层支配者」、「中层支配者」任务
- 调整消灭深渊首领后获得的功勋箱奖励
- 增加纳赫玛功勋箱、愤怒的纳赫玛功勋箱的勋章数量
- 消灭下层/中层首领时,可透过物质变换获得「次元功勋箱」与「上级次元功勋箱」
- 「纳赫玛功勋箱」、「愤怒的纳赫玛功勋箱」、「次元功勋箱」与「上级次元功勋箱」中,可依机率获得「潜力增幅石:深渊(独特)(刻印)」与「潜力增幅石:深渊(英雄)(刻印)」
- 维持既有的「纳赫玛功勋箱」、「愤怒的纳赫玛功勋箱」内容物,既有的「纳赫玛功勋箱」无法作为「愤怒的纳赫玛功勋箱」的材料
■ 树古庆典
- 所有树古庆典活动将不分时段,均于整点开始
- 修正于「飞高高」垂直移动踏板跳跃时,会跳至异常高度的问题
- 调整减少树古庆典主要奖励中,独特装备的出现机率
- 调整减少树古庆典基本奖励中,采集物出现次数由10次变更为8次
■ 职业变更事项
• 共同
- 伤害增幅、伤害耐性增加效果调整为PvE/PvP伤害增幅、PvE/PvP伤害耐性增加效果
- 既有的伤害增幅、伤害耐性增加效果调整为PvE伤害增幅、PvE伤害耐性增加效果
- PvP伤害增幅、PvP伤害耐性增加效果的数值调整为PvE伤害增幅、伤害耐性增加效果数值的50%
- 依伤害量比例,吸收生命力效果调整为生命力吸收效果
- 例:吸收5%生命力 = 依伤害量比例,吸收5%生命力(最多可吸收10%) + 依生命力比例恢复5%
- 修正瞬间移动类技能的动作时间,使其战斗速度的影响
• 剑星

• 守护星

• 杀星

• 弓星

• 魔道星

• 精灵星
- 吸收生命力效果相关调整

• 治愈星
- 吸收生命力效果相关调整


• 护法星

■ 物质变换
- 新增可使用「调整石破片(独特)(刻印)」30个物质变换「调整石(独特)(刻印)」的图样
- 新增可使用「调整石破片(独特)(刻印)」10个物质变换「调整石(英雄)(刻印)」的图样
- 「守护力结晶:艾瑞尔(刻印)」、「守护力结晶:阿斯佩尔(刻印)」、「守护力结晶:玛尔库坦(刻印)」、「守护力结晶:尤斯迪埃(刻印)」作为材料进行变换的「灵魂之书(刻印)」道具数量由10个提升至20个
■ 道具调整事项
- 提升远征中获得的独特等级装备在杂货商店的售价
- 防具突破时,各阶段生命力增加1%
- 调整部分名画能力值
不灭卡尔吐亚:命运[玛尔库坦]+5
永恒卡尔吐亚:幻象[凯西内尔]+5
调整生命力恢复消耗品

■ 战斗力调整事项
- 被动技能所提升的能力值数值,其战斗力数值调整为仅套用50%
- 调整被动技能的战斗力数值
- 调整提升主动技能达成17级以上时获得的战斗力数值
- 调整提升透过生命力获得的战斗力数值
■ UI调整事项
• 物质变换
- 材料确认窗口中,道具名称标示强化等级
- 物质变换结果窗口中,道具图标标示等级颜色
• 继承制作
- 调整继承制作进度窗口中,点击道具图标时,道具详细信息中将显示继承信息
- 显示项目包含强化阶段、突破阶段与灵魂刻印信息
• 道具详细窗口
- 强化后的道具也会显示制作链接
• 新增滚动文字选项
- 添加可调整滚动文字速度的选项
- 在[设置 - 无障碍 - 视觉辅助 - 滚动文本]中调整文字速度
• 调整UI,以便区分继承目标与材料
- 调整继承材料装备的字段大小,并移除FX特效
• 调整在圣域等候房的小队信息弹跳窗口,显示各小队员持有的挑战次数与奖励次数
[活动]
■ 烙印技能优惠
- 2026年04月22日(三) 定期维护后 ~ 2026年04月29日(三) 定期维护前
- 活动期间,烙印技能初始化费用免费

■ 奥德能量通行证
- 销售期间:2026年04月22日(三) 定期维护后 ~ 2026年05月06日(三) 定期维护前
- 奖励领取期间:2026年04月22日(三) 定期维护后 ~ 2026年05月06日(三) 定期维护前
- 通行证启用方式:使用「奥德恩宠(刻印)」后可启用该通行证

- 启用通行证时,可获得以下奖励

■ 守护者通行证进行方式
- 守护者通行证使用期间完成各种任务,即可获得通行证经验值
- 每次升级可获得守护者奖励,最高可提升至20级
- 通行证等级达到20后,使用额外获得经验值继续提升等级,将可重复获得奖励
- 每周可获得3次重复奖励
- 每1通行证等级可使用100,000基纳进行购买
■ 守护者通行证经验值获得方法

■ 活动通行证奖励

[销售活动]
- 复刻商品: 防具外观
- 复刻商品: 新增防具外观「宽松街头风」
- 销售期间 : 2026年04月22日(三) 定期维护后 ~ 2026年04月29日(三) 定期维护前

[其他调整事项及问题修正]
■ 调整事项
- 修正远征「幻影回廊」中,首领「那萨拉克」的召唤幽灵提早消失或无法使用恐惧的问题
- 修正远征「幻影回廊」中,幻影镜子偶发性发生无法同时使用的问题
- 修正圣域「侵蚀净化所」中,首领「聚合物巴考特」召唤的炸弹偶发性发生未显示爆炸效果的问题
- 修正圣域「侵蚀净化所」中,首领「聚合物巴考特」使用锁链技能时,意外触发其他技能的问题
- 修正圣域「侵蚀净化所」中,首领「聚合物巴考特」使用特定技能时,会中途取消施展该技能,并施展下一个技能的问题
- 修正圣域「侵蚀净化所」中,首领「黑血布拉特」的特定技能生存条件,由「3人以上同时受到攻击时生存」调整为「2人以上同时受到攻击时生存」
- 移除圣域「侵蚀净化所」的生气枯竭技能效果
- 移除超越「沉没的生命神殿」的特性「生气枯竭」效果
- 修正天族任务副本「幻影圣所」中,因屏障导致偶尔无法进行游玩的问题
- 新增非战斗状态下,可将武器显示ON/OFF的功能
- 在[环境设置 - 图像 - 镜头/特效 - 非战斗状态]中,可选择是否显示武器
- 默认设定为ON,处于飞行非战斗状态下时,不会显示武器特效
• 萃取
- 在[背包 - 萃取 - 设定 - 快速选择设定]的快速选择中,新增「排除补给委托目标装备」、「排除制作材料装备」 选项
- 勾选「排除补给委托目标装备」、「排除制作材料装备」选项时,相应装备将被排除在快速选择对象之外
• 小队及部队
- 道具分配
- 以消灭怪物时间的小队/部队及个人为基准,确定道具分配对象。之后加入或离开的角色将不包含在分配对象中
- 赛季任务及成就
- 无贡献度的小队员将不计算怪物消灭数量
• 灵魂调整
- 调整灵魂调整进行流程
- 无论是否登录调整材料,可选择想要进行调整的能力
- 维持灵魂调整能力值选择
- 即使调整材料耗尽或变更,仍会保留先前选择的调整能力值
•守护者通行证
- 订阅守护者通行证时,显示订阅完成讯息
• 综合强化
- 未套用灵魂刻印的装备无法使用综合强化,且不会显示在综合强化的装备清单中
- 对应功能:强化、突破强化、魔石/灵石刻印、神石刻印
• 优化
- 改善背包、仓库UI中,于鼠标悬停或点击道具时所发生的延迟问题
• 上位排名玩家死亡时,于世界地图中显示其死亡位置
- 深渊与副本中不会显示
■ 修正事项
- 守护力结晶碎片的最大叠加数量由1,000个提升至10,000,并可删除
- 修正[魔族地区 - 余波的开始]中,无法进行掌握藏身处状况的问题
- 修正编辑树古庆典HUD时,迷你地图右侧排名UI消失的问题
• 交易所/兑换所
- 因非订阅状态无法登录贩售,因此登录重新贩售时,将显示无法重新登录贩售的系统讯息,而不是登录贩售的弹跳窗口
- 道具强化时,登录于强化字段中的道具能力值信息,不显示能力值显示为0的项目
- 修正远征/超越/圣域UI中,套用我方种族筛选时,在等候房中未显示的问题
- 修正进入时空裂缝后,因进入特定副本或重新登录等原因,导致加载画面中,显示时间与未重新登入时间未从时空裂缝使用时间中扣除的问题
- 修正觉醒战右侧提示在倒数结束前未正常显示的问题
- 修正[赛季 - 超越]内容信息中,显示已消失的超越副本阶段的问题
- 修正进入或重新挑战圣域时,在部队员副本窗口中,部队长显示为准备完成状态的问题
- 修正圣域UI中战斗力数值显示偏低的问题
- 修正「保护树古商人」及「次元进攻」迷你游戏中,若未达到最低分数且无法获得奖励时,系统将显示提示讯息
- 修正[环境设置 - 图像 - 最佳化 - 图像质量 - 基本]中,当「大规模战斗质量」低于普通时,精灵无法瞄准的问题
- 修正使用水龙卷时,偶发性发生回到开始位置的问题
- 修正通过特定操作可穿越帐幕的问题
- 修正在变身状态下,难以从水面移动至陆地的问题
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 1暴雪开大招!《暗黑4》新资料片抢先试玩:术士强度拉满,墨菲斯托故事收官!
- 2韩服《奇迹MU》进行五大职业的大规模重制更新
- 3《失落的方舟》续作?笑门虚幻5新游《Orpheus》公布,方舟制作人主导开发
- 4AI再次大突破,可一键生成《金瓶梅》游戏,细节非常夸张!
- 5《风暴英雄》突然超大更新!玩家直呼:不是死了吗
- 6《永恒之塔2》开放Steam页面 预告视频放出
- 7对话《异环》开发团队:做一款“人文至上”的都市开放世界
- 8绅士日报:惊!童年页游现在竟成这样?角色全变骚气熟女!
- 9国产互动影游《今天也要努力杀汉奸》曝光,可以核爆日本全境?
- 10《魔兽世界》国服独占幻化引爆欧美玩家热议:为何好东西总在中国!


