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《云顶之弈》城邦即将回归,四费三星概率下降,17.2版本改动前瞻
2026-04-22 17:33:23
神评论
17173 新闻导语
《云顶之弈》17.2版本前瞻:城邦回归,四费三星概率大幅下降!神域机制优化,事件回合经典玩法回归,平衡性调整来袭。点击查看详细改动!
太空神祇赛季首周开发者日志
随着「太空神祇」首个周末正式过去,我来跟大家同步一下运营团队接下来的重点规划。
整体来看,本赛季羁绊与英雄的上线平衡性相对稳定。虽然确实存在一些超模 / 弱势的 outliers,但对一个大型上线版本而言,阵容生态的多样性表现已经超出预期。赛季依然有大量内容值得探索与优化,但当前玩家最核心的痛点,已经不只是单纯的数值平衡。
一、赛季核心机制:神域
我们收到了大量反馈,也认同:神域机制本身潜力很大,但还没能完全填补原先选秀、事件回合留下的体验空缺。在17.2 版本(以及后续版本),我们会加入更多神佑祝福,让每一次选择都更有刺激感,并且更贴合赛季特色。另外,事件回合即将回归—— 不仅有大家喜爱的经典玩法,还会新增几个全新内容。我们会持续打磨,让「神域」真正有神明降临的体验。
二、平衡重点:三星四费
本赛季三星四费的出现频率大幅上升,原因很多:经济膨胀、较上一赛季更高的概率、部分新强化 / 神佑祝福强度过高等。我们对当前三星四费的泛滥程度并不满意,17.2 版本会大幅、健康地降低其出现率:
- 移除部分被用来强行追三星四费的问题强化(它们偏离了原本设计思路)
- 全面下调多种来源的金币经济膨胀
目前暂时不调整商店概率,因为我们认为当前概率让 8 级阵容体验更平滑,不会大起大落。
三、阵容路线过窄、条件过于苛刻
我们也收到了很多关于「部分阵容路线太窄 / 触发条件太苛刻」的吐槽。这块内容很多,本篇就不展开细讲,后续会单独说明。简单来说:和之前「传说与传说」赛季一样,我们希望在云顶之弈的随机性乐趣、阵容稳定性和玩家选择权之间找到健康平衡。观星者、神器、纹章等系统都在我们的优化清单中。
一如既往,感谢大家的游玩!
【来源:公众号】
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