《法国小馆儿模拟器》版本更新 - 0.8.0 - 屋顶区域与鸡尾酒系统
《法国小馆儿模拟器》0.8.0更新上线!解锁屋顶区域与沉浸式鸡尾酒系统,新增9款专属菜品、DJ和电梯,优化饮品管理与沙盒模式,提升经营体验!
0.8.0更新现已上线!
万众期待的屋顶区域终于开发,随之而来的还有鸡尾酒系统。
更新列表如下。
层级3已开放,升至层级3后便可解锁屋顶区域。
屋顶新增内容:
全新场景:屋顶,配备可放置于屋顶及一楼露台的休闲餐桌,以及经典餐桌和装饰元素,助您打造专属空间
沉浸式鸡尾酒系统: 使用调酒器调制鸡尾酒,将其倒入酒杯,并添加装饰。砧板可用于处理特定食材。调酒师也可亲自调制鸡尾酒
DJ:解锁后可安排在屋顶。支付 200 欧元即可请他们来播放音乐。他们的在场会使小费增加 5% 至 20%
聚光灯:用于营造夜间氛围
9款全新屋顶专属菜品:
- 烤章鱼
- 鱼子酱配鹅肝布里尼饼
- 加州卷
- 布拉塔奶酪配藜麦沙拉
- 牛油果吐司
- 佛陀碗
- 金枪鱼刺身
- 熟食拼盘饮品视觉全面升级:所有饮品均已重新设计,采用全新的杯具和纹理,以匹配菜品的视觉品质。
第3层级将在未来的更新中持续改变,推出新的装饰和功能。欢迎随时分享您对此的想法。
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[/carousel]根据大家的反馈,饮品管理系统现已全面重做。
在进阶玩法中,饮品服务流程过于缓慢,这主要是因为调酒师必须走到每张桌子旁。该系统现已重做,既更加流畅,也更具真实感。
现在可通过平板电脑
点单,订单会显示在订单标签页中,并标注楼层和指定餐桌
被分配到特定楼层的酒保会自动接收并准备订单
托盘装满后,他们将饮品放置在吧台上
服务员随后会从吧台取走饮品并进行上菜,与上菜流程完全一致
根据我们的测试,该系统现在运行得更加流畅。
订单认领允许玩家通过平板电脑认领订单。已被认领的饮品将不再对其他玩家可见,也不会被员工处理,从而避免重复点单。
如果单人游玩,无需手动确认订单。将饮料放在吧台上时,系统会自动匹配现有订单(如有)。
每杯饮料都可以与特定的餐桌关联。当持有饮品时,对应餐桌周围会出现绿色高亮框,以指示送达位置。
在加载现有存档或序章期间,将显示专门的教程。
新增了一部电梯,想要前往屋顶,只有这一个方式。玩家、员工和顾客均可使用。
该电梯以高效性为设计核心:采用瞬时传送机制,而非实时移动,以避免服务过程中的时间浪费。
点击电梯即可瞬间传送至所选楼层
看向电梯,使用鼠标滚轮选择楼层
电梯上方的视觉指示器会显示所选楼层
每位玩家的目标楼层互相独立
该系统还针对紧急情况进行了设计:使用时你可以保持移动和冲刺,传送后可无缝衔接移动。
游戏中将显示相关教程。

根据大家的反馈,我们大幅加快并优化了进度系统。
每天额外获得1顶厨师帽
层级进度降低到之前的75%
经验值获取增加
厨师帽价格下降
第2层级现在也迎来了平衡重做
开始新游戏时,现已开放一种新游戏模式:沙盒模式.
游戏开始时即解锁全部 3 个层级
所有员工(服务员、酒保、厨师)立即可用
所有菜品已解锁,可自由启用/禁用
进度仅取决于金钱
初始资金从5000欧元增加至10000欧元
此模式让您在保持经营赚钱玩法的同时,可以不受进度限制地自由游玩。
您还可以通过游戏内的电脑(互联网和银行应用)申请贷款,以加速您的发展。
为优化服务流程,我们增加了以下员工的数量:
名服务员
10名调酒师
6名厨师
注意: 这些员工的解锁条件分布于各个层级中,现有存档也能新增员工。
灯具重制:现在灯具位置固定且不可移动(可替换和自定义)
此改动提升了视觉效果。出于性能考虑,灯光现已固定,每盏灯都能正确照亮其周围区域,从而营造出更真实且赏心悦目的效果。
(在未来的更新中,Lumen 光照和硬件光线追踪将作为可选功能回归。)

移除了禁用餐盘的惩罚:现在您可以随意禁用任意数量的餐盘,而不会受到惩罚
优化了双人餐桌:现在两位顾客都从同一侧入座
早餐自动化:如果启用,员工仅使用平板电脑下单,以避免订单冲突
优化智能点餐:现会参考前几天的数据及层级(欢迎对此功能做出反馈)
楼层管理:接待员现在可以启用/禁用楼层
隐藏界面:按F9即可隐藏界面
减少垃圾生成:数量几乎减半
物理引擎优化:能更好地处理旋转,物体不再穿透地面
酒保行为优化:若缺少某种原料,酒保将不再卡住
修复了生成顾客时偶尔发生的崩溃问题
修复了服务员跳过早餐服务的问题
修复了即使任务已被禁用,桌子清理仍会执行的问题
修复了顾客使用错误楼层的错误收银台的问题
修复了趣味动作的检测问题(“绊倒”动作即将回归)
修复了员工订单相关问题(楼层分配、离开/返回)
修复了物品自定义保存问题
修复了植物与桌号重叠的问题
修复了部分菜品上桌号票据显示不正确的问题
感谢您的支持。
本次更新标志着一个重大进步。屋顶区域只是个开始。
我们期待您的反馈。
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