媒体盛赞:本世代最佳ARPG之一!《暗黑4》这次真的能打了吗?
暗黑4资料片'憎恨之王'获媒体82分高评!体验新职业术士、重做技能树、终局玩法优化,入坑最佳时机已到!
暗黑4最新资料片“憎恨之王”媒体评分解禁,目前MC总体评分为82分,有媒体称之为“本世代最佳ARPG之一”。
《暗黑4》这次真的稳了吗?下面看看国外玩家对于资料片的评测吧。
剧情方面
憎恨之王的故事是暗黑4到目前为止最值得体验的一次。
节奏紧凑,角色有血有肉。新区域斯科沃斯美得不像样——深秋树林、热带海岸、火山腐化地,美术依旧无敌。
故事情节设计大胆,会让人出乎意料,记得做好准备。
新职业术士

术士职业有手就行,新手也能玩的很爽,意思是无脑强。
召唤地狱生物的体验独一无二,而且它就像圣骑士的黑暗版。更棒的是所有职业技能树都重做了,哪怕玩了几百小时的老职业,也能玩出全新花样,值得重新探索。
新终局玩法

算是旧瓶装新酒。以前满级之后就不知道干啥了,现在战争计划让你选一条最多五个活动的路线,每个都有自己的成长树和奖励。
玩法还是那些,但指定性和收益更高了。不过遗憾的是,组队进度会不统一,只能按照队长的进度来,看正式上线后暴雪能不能优化了。
护符系统带着套装效果回来了,老玩家会很亲切,但收益好像没有那么高。
装备制作系统
暗金装备不再有固定属性,核心特效不变,但暴击伤害、生命等次要属性随机波动,同一件暗金打两次可能第二次更好用。
而且暗金装备能回火了,就这两点,应该刷的比以前更爽。赫拉迪姆方块也回归了,不过配方和高级制作有点复杂,玩家需要花点时间学习和消化。

玩法优化
千呼万唤的过滤器终于来了,你可以自己设规则、触发条件、各种词条。
大地图常驻显示也来了,和暗黑2的地图显示一样,你可以自定义设置是否开启,只能说用过的都懂,跑图利器。

可惜的是钓鱼系统太拉了,每种鱼钓到一次解锁图鉴之后,重复的鱼除了卖钱没啥用,没有皮肤奖励或者特殊货币。
结语
总的来说,憎恨之王版本肯定比暗黑4现在要好玩多了。
故事敢写,术士好玩,圣骑士也回归了,战争计划让后期有了真正的方向,还有那些等了几年终于实装的便利功能。
当然它不是完美的,方块太复杂,钓鱼鸡肋,新的折磨难度可能会吓到回归玩家。
但这些都不是什么大问题。
如果你一直在犹豫要不要回坑,或者还没开始玩,不用再想了,现在就是最好的入坑时机。
你觉得暗黑4现在最缺的是什么?或者你心目中最完美的赛季玩法长啥样?欢迎在评论区聊聊。
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