《崩坏:星穹铁道》藿藿加强后光锥选择计算
崩坏星穹铁道藿藿加强后光锥怎么选?术后对话、等价交换、同一种心情对比分析,优化能量循环与攻击力buff。下面为大家带来藿藿光锥选择攻略。
加强后藿藿的拐力主要体现在大招的百分比回能和2回合的攻击力加成,以及在缺点队伍中少量产点。
目前,四星辅助光锥选择有三个,术后对话(提升16%充能效率)等价交换(每回合回复16点能量)同一种心情(释放战技全体加4点能量)。
在不同的配队中,对战技点的需求不同,同时每个角色能量上限也不同,导致大招回能也不同,藿藿的配队在有高能量上限的队友中有较强的拐力,如saber能量上限360,大黑塔220,爻光180等。
所以是提升充能效率加快终结技循环带来的能量提升高以及提高攻击力buff覆盖率,还是通过直接每回合回能带来的能量高?下面楼主通过个人的计算,仅供大家参考,如果看法不一,是楼主理解不够(叠甲)

加强后的藿藿每触发一次禳命回能2点,藿藿战技回能30点,大招5点,释放终结技需要140点,遗器搭配充能绳19.4%和露莎卡5%充能效率。
当携带术后对话,充能效率为1+0.194+0.05+0.16=1.404,回满需要140/1.404=99.715点能量。
当携带等价交换或同一种心情,充能效率为1.244,回满需要112.54点能量。
在战技点充足的情况下,藿藿全程战技,且在配队中有记忆主、星期日、或自拉条的角色,可以多动触发禳命回能。当藿藿行动两回合时,记行动触发7次禳命,终结技触发3次禳命,回能为30*2+2*10+5=85点。携带术后对话,能量缺口为15点,携带等价交换缺口为28点,携带同一种心情能量缺口20点,显然等价交换需要三动一大,而同一种心情比术后对话需要多一次受击,因此同一种心情与术后对话在优化自身循环方面相差不大,但是多出对全队的回能,所以我个人倾向于同一种心情,平均可以2.5动一大。
很明显等价交换相对于同一种心情对队友额外的4点回能是不如对藿藿自身循环的优化,因此在不缺战技点的情况下建议使用同一种心情,若是需要藿藿进行平A回战技点,建议使用等价交换。
而目前的欢愉战舰,狼尊是特殊能量,不吃充能且不吃攻击力提升,提升能量循环带来的收益不高,建议使用等价交换,把关键充能给爻光。而saber队伍中,战技点充足,可以带同一种心情。
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