《战术小队》开发者日志:与 Fuzzhead 一起重塑非正规民兵武装(IMF)
《战术小队》非正规民兵武装(IMF)迎来重大重塑!了解v4.3经典功能与v9.0转变,探索新草根愿景。点击查看开发者日志详情!
非正规民兵武装(IMF)在《战术小队》玩家心中一直有着特殊的地位。作为我们最初的非对称作战阵营之一,他们被设计为一支带有东欧集团风格的“百搭”阵营,擅长在面对正规军时进行灵活应变的战斗,特别是在“入侵”等独特场景和游戏模式中表现出色。

在 v4.3 版本的开发过程中,我们的目标是让 IMF 摆脱中东叛军的影子,进行一次更新,使其既显得独特又不失战斗力。我们引入了几项深受玩家喜爱的功能,这些功能定义了当时 IMF 的战术精髓:
防御创造力:引入了 ZiS3 野战炮、坦克陷阱、载具埋设阵地、各种伪装网部署物以及填充泥土的弹药箱。
军火库:我们扩展了兵种变体,特别是为小队长和步枪手增加了 FN FAL(及配套的枪榴弹)、新的 AK 变体,并优化了 AK 的机械瞄具。我们还带回了标志性的 RKG-3 反坦克手榴弹(稍后详述)。
重火力支援:BM-21 Grad 火箭炮取代了老旧的 UB32 武装皮卡,提供了远程火力支援的巨大飞跃,同时装甲强化后的武装皮卡和 BMP-1 的更新与变体也丰富了载具库。
我们收到了社区非常积极的反馈,IMF 成为了最受欢迎的阵营之一,尤其是在“入侵”模式的地图中。
从 v9.0 开始,我们进行了一系列分阶段的调整,旨在将 IMF 塑造为一支俄罗斯代理人民兵。这使得重心转向了现代东方武器,引入了 AK-12、AS-VAL、SV-98M 和 T72A 坦克。
然而,这种转变是有代价的。该阵营失去了其“西方库存”的特色(M16A2、M4 和 FN FAL),而且向 虚幻引擎 5(Unreal Engine 5) 的过渡不幸削弱了 RKG-3 手榴弹,导致其对载具几乎无效。我们意识到,这种“俄罗斯代理人”的转变并没有引起 IMF 或整个社区的共鸣。这种方向让 IMF 看起来不再像大家所钟爱的那个“非传统”阵营,而更像是一个多余的正规军。

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