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《Robot Rumble 2》开发者日志:Prisma篇

2026-04-22 07:55:50 神评论
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《Robot Rumble 2》开发者日志:Prisma分享Mac平台Bug修复、未来Linux与iOS/Android版本计划!机器人格斗更新,竞技场激斗,抢先了解最新动态。

机器人格斗家们,请准备!

大家好!我是Prisma,本月的开发者日志由我来执笔!在这篇文章中,我计划聊聊我对上一次更新所做的贡献,以及这对未来更新意味着什么!

在NYD 5竞技场中,Flag?与重构后的Cheesus发生武器对撞,火花四溅。两台机器人均由Prisma制造,NYD 5竞技场则由开发者同伴Liam制作。

Mac平台Bug修复

事情的起因是Discord里有人问Mac版的文件夹在哪。我当时很困惑,因为我明明在主菜单里实现了“打开游戏文件夹”按钮。然而,事实证明我实现它的方式在Mac上根本行不通!我意识到,如果我自己有一台Mac,修复起来会容易得多,因为其他开发者都没有Mac。于是,花了300美元,我买了这台可爱的机器。

一台2013年末款的Mac Pro,苹果Logo上贴着RR2的贴纸。

有了这台Mac,我终于能修复游戏中针对Mac平台的“打开游戏文件夹”按钮了!现在我可以测试Bug和代码更改,还可以进行游戏构建,无需再支付云构建费用!这对于未来可能出现的任何Mac特定Bug将非常有帮助!说到未来……

在焕然一新的美国竞技场中,Erosion (Leopard-II) 被 Generic Goober (Werdition) 击飞出了场外 (OOTAED)。

接下来是什么?

我们收到最常见的问题之一是:“我们什么时候能玩到RR2的Linux版本?”目前RR2使用两个版本:Windows版和Intel Mac OS版。Linux使用Steam的Proton兼容层来运行Windows版本,而Apple Silicon Mac则使用苹果的Rosetta兼容层来运行Intel Mac版本。我们没有为Silicon Mac和Linux制作原生版本的原因可以在Botlab中找到。目前,RR2使用一个插件来为机器人底盘和自定义形状生成碰撞体。然而,该插件有些过时,仅支持Windows和Intel Mac。好消息是,我们计划重写碰撞体的创建方式。这将允许RR2在任何平台上进行原生构建。甚至从理论上讲,我们还可以为iOS和Android进行构建(不保证一定实现 :3)。

总结

正如我们在之前的文章中所述,Weightfix目前处于我们的不稳定测试分支(Unstable beta branch)中,希望下个月能移至稳定主分支!如果你还没看过,可以阅读下方文章了解所有更改详情!我们还有许多令人兴奋的内容在筹备中,迫不及待想展示给你们!一如既往,感谢大家的支持,我们竞技场见!

Prisma

《Robot Rumble 2》团队

【来源:steam】
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