《吸血鬼幸存者》《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者 》现已推出!
《吸血鬼爬行者》正式发售!《吸血鬼幸存者》衍生新作,融合回合制卡牌+肉鸽地牢爬行,支持极速回合™战斗,Steam/Switch/Xbox/PS多平台同步上线,售价39元起!
吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者》现已正式发售,这是一款设定在《吸血鬼幸存者》宇宙中的全新衍生作品。
它将《吸血鬼幸存者》那熟悉的混乱感,变成了一款休闲、回合制、卡牌驱动的 BLODDER(地牢爬行角色扮演游戏),并带有肉鸽元素。
我们之前曾说过,希望把《吸血鬼幸存者》中那些偶然形成的核心玩法作用到其他类型中,既:易上手性、即时反馈、亲民价格、重复可玩性、以及轻松愉快,以及一贯的花哨胡闹。《吸血鬼爬行者》就是这一想法的首次尝试。
在地牢中“爬行”,构建出逆天的卡组,掌握「极速回合™」(TurboTurn™),并努力让每一轮持续得足够久,好让你假装这一切都是计划好的。你可以在下方观看发售预告片。
中文预告片:
(另外,顺带一提,上帝会短暂现身,但依然没啥帮助。)
完整版游戏包含了试玩版中的所有内容
当然在各方面增加了更多内容、更多修复和更多改进。
游戏的核心机制如下:
极速回合™ 战斗:回合制战斗,无需等待。
即时编排你的行动指令,让游戏全速自动结算。
连击(Combo):卡牌按法力消耗升序打出,每一步都会倍数放大下一张卡牌的效果。
万能牌(Wild cards): 让你能够延长堆叠序列,把连击推上更高峰。
通过进程构筑卡组:升级获得新卡牌、寻找强化道具、追求进化路线、自定义你的每一轮游戏。
角色卡牌与召唤的幸存者:添加更多效果,帮助创造更大规模的连锁反应。
地牢探索:包含宝藏、楼层推进和可互动的兴趣点。
自选节奏:你可以从容不迫地制定战术,也可以以人类极限速度狂点回合。
完整版在试玩版反馈期后的修复和改进也已同步上线,同时我们计划保留试玩版。
因此,感谢所有玩过试玩版、并且报告 Bug、分享你的反馈,以及试图搞崩游戏的玩家们。
这 些 真 的 非 常 有 用。

Steam 链接直达:《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者》
同时面向玩家的还有《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者》原声音乐集。
该原声带包含游戏的主題曲《Il Cuor non si Spaura》(由Yoko Shimomura作曲),以及其他由 Daniele Zandara、Filippo Vicarelli 和 Michael Coviello 创作的曲目。
总计 32 首曲目,超过 1 小时的“爬行”专用音乐,在 Steam 上提供 MP3 和 FLAC 格式。
其中包含了「爬行」和「极速」两种版本,以及曾经隐藏、现在不再隐藏的曲目。
没错,旅店主题曲还有一版迪斯科混音。
点击此处试听:
或点击此处下载:

登录了哪些平台?
《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者》现已登陆 Steam、Nintendo Switch、Xbox 和 PlayStation。
移动版计划于 2026 年晚些时候推出。
售价多少?
¥39/ £9.99 / $9.99 / €9.99 /。
通关需要多久?
大约 20 到 30 小时,如果你要解锁全部内容,则会更长一些。
游戏支持手柄吗?
支持。
游戏支持不同平台之间的跨平台存档吗?
目前不支持,但我们会在移动版移植前后考虑这个功能。
如果我在 Steam 上玩过DEMO,存档能继承到完整版吗?
可以。Steam 平台上DEMO的进度可以继承到完整版游戏。
更多开发者问答详情:
我们下次新闻再见。祝爬行愉快!
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poncle和Nosebleed Interactive团队全体成员诚意奉献


