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那个财阀模拟器真要来了?《inZOI》总监预计2027年3月推出正式版

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《inZOI》总监金亨俊确认2027年3月推出正式版!抢先体验销量超预期达150万份,将完善职业、学校、监狱等系统,打造完整人生模拟体验。

Krafton旗下生活模拟游戏《inZOI》的总监金亨俊近期在接受外媒GamesRadar采访时谈到,游戏预计将于明年3月正式推出1.0版本。

金亨俊透露,尽管最初版本相当简陋,存在大量Bug和性能问题,但在抢先体验(EA)阶段的第一年,本作就售出了150万份,远超预期的50万份。不过他也坦言,团队同时收到了“数十万笔退款”请求。但由于销量远超预期,这部分退款仍在可承受范围内。

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InZoi Studio团队在抢先体验的第一年推出了6次重大更新和1个付费DLC。金亨俊表示,抢先体验对开发工作非常重要,但也坦承目前游戏状态“有些不稳定”,并说道:“这类游戏本来就容易出现很多Bug。作为开发者,我也很困扰,对玩家感到非常抱歉。”

展望第二年,团队仍有大量工作需要完成,目标是正式发售1.0版本。金亨俊表示,今年的重点是完善职业与学校系统,让玩家能在游戏中完整体验一个人的一生。

其他规划中的内容还包括监狱、载具以及因果(Karma,也可称为业力)系统。团队也计划强化玩家创作功能。但金亨俊坦言,已收到约20万名玩家提出的各种愿望,“就算花一辈子也做不完”。

玩家创作功能的核心是“Canvastown”系统。玩家可以上传自定义存档,或通过AI打造特定的游戏体验供他人游玩,主要目的是让玩家能更快地感受到游戏的乐趣。不过金亨俊表示,他对玩家如何看待这一系统仍感到紧张,但也认为这种模块化系统对游戏的长期发展至关重要。

【编辑:深眠花】
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