本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04212026/130213137.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
路径追踪性能暴增274%!英伟达自曝ReSTIR新算法:RTX 5090终于有救了
2026-04-21 13:02:13
神评论
17173 新闻导语
英伟达ReSTIR新算法性能暴增274%!RTX 5090路径追踪性能提升2.74倍,原生4K流畅运行有望实现。了解最新GPU渲染技术突破!
据报道,英伟达于近日发布了一篇名为《ReSTIR PT Enhanced》的研究论文,提出一种增强版时空重要性重采样(ReSTIR)算法,可将实时路径追踪的渲染性能提升至原始算法的2至3倍。
其实,ReSTIR并非一项从零开始的全新技术。英伟达早在2020年就推出该算法。而此次发布的增强版ReSTIR,正是在这一成熟框架基础上的大规模工程优化。
在四个不同几何与材质复杂度的测试场景中,该技术实现了平均2.74倍的加速比。RTX 5090有望在不依赖DLSS的情况下,真正实现原生4K流畅运行。
路径追踪是当前游戏图形领域最顶级的全局光照技术,通过完整计算光线的物理反弹来呈现极其逼真的反射与阴影,但计算量极其巨大。
以卡普空新作《识质存在》为例,该游戏全面采用路径追踪渲染,在原生4K分辨率最高画质下,即便是目前性能最强的RTX 5090旗舰显卡,平均帧率也仅为38 FPS,最低帧率甚至下探至31 FPS。
英伟达在这项新研究中,重点对底层算法的工程实现进行了大规模优化。
在底层GPU优化层面,新算法大幅改善了线程调度效率。在1080p渲染分辨率下,显存消耗从431MB显著降低至265MB,降幅约38.5%。

英伟达还统一了直接光照与全局光照的ReSTIR处理流程,在提升画面表现的同时有效压制了颜色噪声和遮挡噪声。
不过需要指出的是,这项技术目前仍处于研究阶段,距离实际落地游戏仍需等待与游戏引擎及GPU驱动的深度整合。
该篇论文已被定于2026年5月的ACM计算机图形与交互技术大会接收,届时英伟达将进行正式的技术演示。

【来源:快科技】
热门测试游戏
- 1动作肉鸽爽游《墨境》,值得被称为国产之光么?
- 2网石MMO大版本爆料:新职业“刺客”登场!还有全新地图
- 3再增全新交易行!《逆水寒》手游新版本经济系统大改
- 4被玩家骂了半年后,《红色沙漠》终于要对“致命伤”下手了
- 5《魔兽世界》【正式服】12.0.7“真相之幕”将于6月18日上线,挫败虚空大军!
- 6《绝地求生》开发商全新3v3 PvP手游开启预注册 视频放出
- 7《地下城与勇士》推出新职业破坏者与女蓝拳
- 8绅士日报:油光黑色御姐VS情趣睡衣萌妹,谁是你的菜?《永恒之塔2》涩涩外观分享
- 9曾经的传奇第一肝帝,怒刷2个月获得第一把屠龙,却因为外挂凉了!
- 10辱骂玩家赔米哈游50万!黑流量正在被慢慢“清算”

