Wrong Dimension 正在从零开始重制,旨在为您提供一款完整的游戏,以实现其作为基础和最初灵感的独特而有趣的游戏前提。发布时间预计在 2026 年第三/第四季度,我希望不仅能提供“故事”模式,还能提供程序生成的无限模式。故事模式将包含多个关卡和 Boss,而无限模式(如果我能在发布前完成的话)将需要进一步打磨,以确保其可玩性。
"Wrong Dimension: Gone Sideways"(暂定名)已经投入制作,且看起来比原版更好。游戏玩法正在发生重大(且向好的)变化,同时保持了为您提供“单线”动作平台游戏的初衷。新版游戏将包含独特的敌人、Boss 和关卡设计,玩家需要采用正确的方法才能生存。这个新版本将更接近我多年前对这款游戏的最初设想。我非常期待将这个新版本带给已经购买了游戏的你们,并希望在不久的将来能有更多新玩家加入!
【来源:steam】

