PS顽皮狗神作险遭索尼撤资!三年成果全作废
揭秘顽皮狗神作《神秘海域4》险遭索尼撤资内幕!前员工爆料三年开发成果全作废,因毒舌导演一句'这游戏真垃圾'引发内部兵变,最终成就PS4满分神作。
很难想象,作为PS4世代的技术标杆口碑神作,《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)曾一度处于被索尼撤资、面临流产的边缘。
近日,曾在2012年至2019年间任职于顽皮狗(Naughty Dog)的前开发人员Gabriel Betancourt在接受采访时,揭露了一段鲜为人知的“神作难产史”。

虽然Betancourt在采访中并未指名道姓,但根据他提到的“系列第四部作品”、“开发周期五年多”以及“原导演中途退出”等核心细节,外界一致判定该项目正是《神秘海域4》。
据爆料,在项目开发进入第三年时,当时的领导团队(普遍被认为包含Amy Hennig)沉浸在过去三部作品成功的荣光中。由于身边环绕的尽是唯唯诺诺的“点头之交”,团队在提交一份关键Demo时显得过于自信,认为成功是理所当然的。

然而,当另一位导演(推测为Neil Druckmann或Bruce Straley)受邀前来评估时,尴尬的一幕发生了。这位导演在满屋子人的注视下拿起手柄玩了一会儿,随后放下手柄直截了当地说了一句:“这游戏真垃圾(This game sucks)。”
这位“毒舌”导演指出,当时的版本不仅目标模糊、剧情难懂,操作手感也极其笨拙,完全不像顽皮狗应有的水准。虽然现场气氛瞬间降至冰点,原导演更是愤怒不已,但这句难听的真话最终惊动了索尼高层。
索尼高层在审视后下达了最后通牒:“如果不解决这些问题,我们将撤回资金。”随后,原导演被调离,而那位提出批评的“毒舌”导演临危受命接管了项目。

这意味着此前近三年的开发内容几乎被全部推翻重做。在经历了又一个三年的魔鬼开发周期后,《神秘海域4》才最终以我们看到的“满分神作”姿态问世。如果没有当年的那场“内部兵变”,或许《神秘海域》系列的谢幕战将是一场灾难。
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