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《Apopia:糖衣冒险》些游戏早期的截图以及草图分享

导语
《Apopia:糖衣冒险》早期截图与草图曝光!揭秘游戏从3D到点击式玩法的转变历程,探索开发背后的故事与情感传达。

朋友们,大家好!

不知不觉,游戏发布已经一个月了。能够看到你们的反馈,感受到有这么多人喜欢这款游戏,我真的非常感激。我们不会止步于此,未来还会有很多事情发生,我们也会持续让游戏变得更好!

今天我想和大家分享一些非常早期的游戏截图和草图。如你们所见,我们曾经尝试把它做成一款 3D 游戏🤣,也探索过把它做成一款更加偏向动作玩法的可能性。

所以你可能会问——其实我在采访中也被问过很多次: 为什么最后做成了是点击式(Point-and-click)游戏?为什么会有这么多小游戏?

简单来说,就是:因为它必须是这样。

对于我做出的每一个决定,我都会问自己一句“为什么?”。在选择游戏类型时,我们的目标是高效地传达故事和情感,而点击式玩法正是最合适的方式。至于游戏中的那些特定瞬间,我始终觉得,只有通过不同的小游戏,才能把那些体验更好地呈现出来,所以我才会把它们加入到游戏中。

在接下来的开发日志里,我会继续分享更多关于 《APOPIA》 的新旧内容!:D

Onon

Apopia总监

【来源:steam】

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