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《要战便战》《深入》更新现已上线!

2026-04-21 06:16:18 神评论
17173 新闻导语

《要战便战》《深入》更新上线!体验全新重制科技树、增强攻防能力与优化视觉效果。查看完整更新日志,掌握游戏最新动态!

普友们,大家好!

《深入》更新已正式发布!现在即可下载更新,体验全新重制的科技树。想了解更多本次更新带来的新内容,欢迎查看本文!

重制版科技树…

科技树经历了重大变革——不仅仅是视觉上的。现在,萨兰加军队和起义军都拥有了各自的科技树分支,可在相应的剧情线中解锁。游戏中大部分已有的研究项目都保持了原貌,尽管位置有所调整,以便为新技术腾出空间。

…以及备受期待的新功能

你们提出需求——我们付诸实现:得益于全新的科技,你将能够获取更多关于即将到来的敌军攻击的信息,从而更好地规划防御与反击。不仅如此,随着特定技术的解锁,你的进攻能力也将得到强化。例如,有一项技术能够提升攻城器械对敌方建筑造成的伤害。

优化后的视觉效果

正如我们之前在开发日志中提到的那样,本次更新的另一大亮点,是部分建筑获得了全新的视觉效果。如今,防御塔、城门和市政厅都将配有燃烧的火炬,为漆黑的夜晚增添几分温暖与惬意。此外,房屋(I)、房屋(II)、房屋(III) 如果处于城市喷泉的增益范围内,其外观也将发生变化——让你更直观地判断在哪里再建一座喷泉。

以上就是《深入》更新的主要内容——完整更新日志一如既往地附在本文末尾。

期待大家的反馈!

对了,顺便说一下,我们与《凯撒朋克》和《Roman Triumph》的开发者们共同推出了一款全新的捆绑包,可额外享受 15% 的折扣!快来看看吧!


Door 407 开发团队 敬上

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更新 1.0.143_r

重大改进

  • 重制版科技树! 根据任务的不同,可用的升级数量可能超过 100 项!
    1. 起义军升级 – 在起义军战役分支中可用,在其他分支中隐藏;
    2. 萨兰加升级 – 在萨兰加战役分支中可用,在其他分支中隐藏;
    3. 所有研究在沙盒模式和地图编辑器中均可使用;
    4. 对现有存档的改动 – 如果您已有学习了科技的存档,它们将被迁移至新版科技树中;
    5. 成就“我们拥有科技…”(在一项任务中研究所有科技)可以在任意战役任务中完成,只要该任务中建有解锁科技所需的建筑。隐藏研究不影响成就的获取;
改进
  • 重制了显示下一波攻击信息的提示框。现在其中会显示进攻敌人的图标。根据已研究的科技(“锐眼斥候 I”或“锐眼斥候 II”),还可能显示敌人的数量——无研究时显示“???”,拥有一项研究时显示近似值(几十、几百等),拥有全部升级时显示精确数字;
  • 塔楼、城门、兵营和市政厅增加了火炬。夜晚会燃烧并增加照明;
  • 受到城市喷泉加成影响的房屋现在拥有与普通房屋不同的外观;
  • 研究界面新增了研究完成时自动打开窗口的选项;
  • 大量 UI 和 UX 修复;
  • 音效改进(包括海浪声——现在仅在海岸边能听到,而非全地图);
平衡性调整
  • 持盾掠夺者(玩家单位):
    1. 生命值:30 → 40;
    2. 生命恢复:1/秒 → 2/秒;
  • 巨人起义军(玩家单位):
    1. 训练时间:7 秒 → 12 秒;
    2. 移动速度:0.9 → 1 格/秒;
  • 起义军投石机(玩家单位):
    1. 训练时间:20 秒 → 16 秒;
  • 起义军弩炮(玩家单位):
    1. 每次射击现在额外穿透 2 个目标;
    2. 训练时间:20 秒 → 16 秒;
  • 萨兰加盗贼(玩家单位):
    1. 生命值:55 → 45;
错误修复
  • 修复了一个罕见错误:在加载界面快速按下 F5 和 F9 会导致存档损坏;
  • 修复了一个极其罕见的错误:在市政厅被摧毁后,任务有时无法正常结束;
  • 修复了一个视觉错误:城墙中的管道(在研究科技“城墙管道”后出现)在干旱期间外观没有发生变化(出现在萨兰加战役分支的“同化过程”任务中);
  • 部分本地化修复。
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【来源:steam】
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