游戏更新:
修复了斧魄错误分类,导致结缘时会出现斧魄的错误
现在气血提升的增益是一个独立乘区
修复一些角色、妖魔数据导致功能不生效的拼写错误或配置错误
状态栏限制高度为3行,超出高度可以滚动。
编辑器更新:
修复保存新角色会显示未保存的错误
修复脏标记在兑换编辑器新分类不能正常移除的错误
调整了目前模组编辑的模式
现在有纯净核心数据模式和加载模组的核心数据模式,方便修改和参考。
模组编辑模式改动:模组编辑时,只会使用核心数据和该模组数据,数据不再被其他加载模组污染
分离了实际游戏模组加载列表和模组编辑器的编辑模式,现在不需要加载模组也可以编辑模组。
补充了已存在于引擎但是没显示在列表内的增益减益。
【来源:steam】

