《球比伦战记》影之更新将于4月27日正式上线
《球比伦战记》影之更新4月27日免费上线!新增2角色、11种新球、4被动技能和公会大厅,引入时间扭曲机制,带来更刺激的游戏体验。

大家好,
我们带着《球比伦战记》的最新消息回来啦!在此确认我们的第二个免费更新——影之更新(The Shadow Update),将于下周一,即 4月27日正式发布!
本次更新将引入时间扭曲机制,并带来一些能冻结或重塑时空的全新球类进化。随着我们加入的新球、被动技能、角色以及一座全新的建筑(详情如下),准备好迎接更加混乱刺激的游戏体验吧!
隧道挖掘者(The Tunneller):一位顽强的矿工,他的射击不会在屏幕边缘停止;射击会穿过屏幕并从另一侧重新出现,让几乎所有角度都成为绝佳的进攻机会。
潜行者(The Tiptoer):一位脆弱但致命的忍者,以牺牲生命值和伤害为代价,在近距离内不被敌人察觉。
毒液(Venom):每次击中都会叠加层数,减速目标并不断造成削弱,直至层数叠满使目标陷入麻痹状态。
时间(Time):侧重于区域控制,投下时间陷阱以冻结范围内的所有敌人。
侵蚀(Erosion):直接穿透敌人,每次击中都会削减目标当前生命值的一定百分比,对高血量目标效果显著。
定时炸弹(Time Bomb):带来延迟的混乱,放置一个炸弹,在短暂延迟后引爆。
时间停止(Timestop):顾名思义,在冷却前让战场上的一切完全静止几秒钟。
跃迁(Warp):让局势变得不可预测,每次击中敌人都会闪现到战场上的随机位置,并随着路径移动不断提升速度。
狙击手(Sniper):射击可直接穿透敌人,但一旦撞墙或循环回绕就会熄灭。以牺牲远距离持续性为代价,换取更高的暴击率,奖励那些能精准排成一线的玩家。
噬心者(Heart Swallower):每次击中有一定概率吸取生命值并为你回复 1 点生命,同时削弱目标的攻击力。请注意,每个敌人只能被吸取一次。
此外还有一些惊喜,我们暂时先不剧透……
全金属细剑(Full Metal Rapier):在混乱中茁壮成长,每个球的伤害会根据当前战场上的子球和敌人数量进行加成。
命运之箭(Arrow of Fate):化防御为进攻,使你免疫受到的投射物伤害,并在被击中时反击一连串子球。
银色秒表(Argent Stopwatch):考验节奏感,球初始伤害为 150%,但每次反弹都会降低 30%,因此时机和位置比以往任何时候都重要。
破剑者(Sword Breaker):保持稳健且可成长的输出,将基础伤害降低至 75%,但会随场上每个敌人静默叠加 1% 的伤害加成。
最好开始考虑把 公会大厅(Guildhall)建在哪里!这座新建筑将允许玩家重置之前选择的角色升级。
再次感谢所有支持并成就了《球比伦战记》的玩家们!希望大家期待在下周 4月27日《球比伦战记:影之更新》免费发布时重返战场!
《球比伦战记:影之更新》主视觉图作者:


