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郭炜炜告诉你 剑网3:指尖江湖有了哪些新变化?

2017-04-21 00:40:55 我要纠错
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【17173专稿,转载请注明出处】

在今年的2017up腾讯互娱新品发布会上,《剑网3:指尖江湖》公布了一段全新的视频,展现了这款游戏目前的进展,在手游上呈现出了一个大世界,对于《剑网3》端游的玩家来说,这个世界也以一个熟悉又新鲜的方式展现了出来。17173对《剑网3》制作人郭伟伟进行了专访,请他聊聊过去一年《剑网3:指尖江湖》都发生了哪些变化?(阅读全文约耗时:2分钟

腾讯这次又发布了这么多新游戏>>>

快速浏览本次专访要点:

1、完整保留剑网3全门派和角色设定 移植端游核心玩法

2、玩家可以体验到超大规模的白帝城团队副本

3、战斗方式回归单人战斗为主

4、首个版本会以大家常说的纯阳、少林、万花、七秀、天策“老五门”为核心

5、会根据每个角色的人生经历去定制个性化的外观表现

完整保留剑网3全门派和角色设定 移植端游核心玩法

17173:作为《剑网3》IP的官方手游,《剑网3:指尖江湖》和《剑网3》端游有什么样的承继和突破之处?

郭炜炜:手游围绕“源于IP,忠于IP”的理念,深度还原了端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,并在此基础上对画风、轻功、战斗等系统进行了更适合手游玩家的迭代创新,相信会让新老玩家都感到惊喜。

对于端游玩家来说,将有机会重回稻香村开启一段“熟悉而新鲜”的旅程。

我们完整保留了剑三的全门派和角色设定,纯阳宫、万花花海、七秀坊、枫华谷等熟悉的场景将在手游画面上完整展现。掠过熟悉的稻香村大水车,翱翔于万花的花海之上。

我们移植了端游的核心玩法,PVE方面像纯阳的九老洞、万花的绝情谷都能提供非常酷的关卡体验,玩家也可以体验到超大规模的白帝城团队副本;不同人物完全不同的实时轻功;PVP的名剑大会也偏向端游的竞技性。

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17173:去年828之后,指尖江湖沉寂了相当长的一段时间,游戏在这段时间内发生了哪些变化?

郭炜炜:在过去的一年中,我们完成了整个手游上布局大世界的可能性,着力去还原端游中的玩法和文化特征,乃至端游的环境氛围和社交体验。可以说在游戏内容上,《剑网3:指尖江湖》依然拥有《剑网3》的味道,在战斗上则保持了自己的特色,会将打击感做到极致。

这是一个循序渐进的过程,今天展示的内容也不会是最终的样子,我们有信心在手游领域取得和端游一样的成功,还请大家拭目以待。

17173:之前公布和试玩的内容上,指尖江湖的玩法都比较偏向于横版过关,目前游戏在玩法上有什么新的变化吗?

郭炜炜:其实《剑网3:指尖江湖》从来都不是一款横版过关游戏。

我们移植了端游的核心玩法,在场景布局上更加还原原设,包括今天看到的稻香村、纯阳,虽然不是最终版,但在3D纵深感上已经接近端游的构架。

和端游一样,手游的野外场景也是开放性的,不需要消耗体力就能进入,里面有会更多的彩蛋和支线剧情去承载《剑网3》的庞大世界观,保证氛围体验不打折扣。

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战斗方式回归单人战斗为主 各大门派人物会逐步推出

17173:在新的玩法的基础上,玩家原先操作人物的玩法会有什么变化吗?

郭炜炜:《剑网3:指尖江湖》拥有非常动作化的战斗体验,我们会适配移动端的操作,尽可能的提升每个角色的手感。同时相比黑盒测试时的小队模式回归到了单人战斗为主,伙伴援护为辅的全新操作模式。

17173:一些新的门派人物,比如去年的霸刀是否会出现在游戏中?

郭炜炜:《剑网3:指尖江湖》的时间线是端游的5年之前,首个版本会以大家常说的纯阳、少林、万花、七秀、天策“老五门”为核心,当然端游后续推出的新门派也会循序渐进的推出,但这需要一个过程。

17173:剑网3在外观上一直都很受好评,在手游上会以某种方式重现或者复刻一些经典的外观吗?

郭炜炜:和在《剑网3》端游中扮演门派弟子不同的是,玩家在《剑网3:指尖江湖》中主要扮演一些知名的NPC角色,我们会根据每个角色的人生经历去定制个性化的外观表现。

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17173:因为是以多角色为主的游戏,是否也会采用普遍使用的10连抽的方式?还是采用其他的方式?

郭炜炜:和单机RPG类似,《剑网3:指尖江湖》采用好感度收集NPC伙伴的模式,玩家需要探索游戏世界,深入到每一个NPC的个人故事中,与他们相遇相知,最终才能结缘。

【编辑:17173Chris】

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