恨了《原神 》6 年?它最 “可恨” 的地方,是砸了全行业躺赚的饭碗

2026-04-20 16:56:47 神评论
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揭秘《原神》如何颠覆游戏行业!它砸烂了躺赚的安逸日子,开创二次元开放世界新标准,让玩家体验高质量剧情与三端互通。行业被迫内卷,厂商恨之入骨!点击了解原神如何改变游戏规则。

原神对于某些人来说,的确是太可恨了。

恨了它6年,一点儿都不奇怪,我甚至估计,这份恨意还会继续下去。因为它硬生生制定出了一套行业新标准,凭空干出了一个全新的游戏品类,砸烂了国内游戏圈曾经躺着赚钱的安逸日子。

这个新品类,就是脱离强PVP、强社交绑定,以剧情叙事为核心的二次元开放世界游戏;这套新标准,就是三端互通、高精建模、开放世界与水彩画风的工业化制作体系。

在原神出现之前,你翻遍全网,都找不着一个对标的同类型游戏。我搜遍了全网,这个赛道始终是一片空白。国内的厂商老爷们有钱吗?太有钱了。但他们愿意开发吗?不愿意。

玩家喜欢不喜欢不要紧,老爷们觉得这事麻烦、不赚钱,那就是不做。所以在当年,市场上根本没有能和原神对标的产品。

而原神的新标准一出,整个行业都乱了。无数厂商不得不顺着这套新标准做新游戏,可做了不一定赚钱,不做又可能被市场彻底抛下,合着赚不赚钱全靠蒙,一点安全感都没有。

对玩家来讲,新赛道出现,多了一种游戏选择,那肯定是好事,还能对那些习惯躺着赚钱的游戏开发者有点牵制;可对于那些习惯了躺赚的游戏开发者而言,这简直就是灭顶之灾。

以前只做PVP社交游戏的日子,太舒服了。厂商想给玩家喂什么,玩家就只能吃什么。可现在不一样了,玩家自己备好了食谱,知道挑食了,追着厂商要新标准、好内容。这一切,都是米哈游干的。你说这原神,坏不坏?它直接把玩家的嘴喂刁了,这帮人吃过肉了,就再也咽不下寡淡的炒冷饭了。

更可恨的是,玩过原神的玩家,一旦尝到了好游戏的甜头,转头就奔走相告,像发现了新大陆一样喊着“提瓦特大陆太好玩了,这游戏是真的能好好讲故事”,免费替原神到处宣传。这搁谁身上不心态爆炸?心气儿都快炸了。

所以现在这群人的应对手法,就是用最老套、最便宜的宣发手法,去争夺游戏标准的定义权,顺便抢下行业话语权。一款游戏是好是坏,全凭他们一张嘴。

最典型的操作,就是照着原神的标准做高质量游戏,却非要硬往里塞强社交和PVP。

不加这两样,他们浑身难受——毕竟没有这两样东西,赚钱太难了。

可一旦加了这两样,游戏就变得不伦不类,彻底偏离了赛道核心。

接下来他们又口头强调自己的游戏画面更精细,可在二游里强调极致的画面细节,多少有点跑题了。

二游“风景如画”,核心是那个“画”字,是氛围感,是艺术风格。

你拼画面细节,到底要往哪个方向走

我是真的看不懂

所以最近这段时间,你能看见很多新二游,衣服布料能看见丝线纹路,皮肤质感能看见毛孔,可这些细节,恰恰是水彩画风游戏里最不需要关注的东西——这本就是写实单机游戏的标准。居然有人拿着这些画面细节发动舆论,说自己的游戏画面更好,所以自己才是行业新标准的制定者。为了宣扬这个名头,还砸了不少真金白银。

但就这件事上,他们至少犯了两个致命错误

第一个,玩游戏的玩家,根本不在乎那些所谓的极致细节。

我们想要的,是自己喜欢的内容,是能打动我们的故事和角色。你讲画面精细到能数毛就是新的标准,我不喜爱,那又能怎么样?你根本没抓住玩家的心。

第二个,就算你死磕画面涨上去了,你真觉得原神做不到吗?

看看原神最新的地图和开服老地图的对比,那根本就是两个时代的画面水准。

你能做画面升级,原神又不是不会,你卷的这点东西,根本构不成壁垒。除了画面,还有引擎,也成了某些人想要宣传“赢下新标准”的筹码。

紧锣密鼓地宣传自己用了虚幻五,可说这话的前提,是你自己能驾驭得了这款引擎,驾驭不了,一切都是白搭。

我给大家打个比方,虚幻五就像一位美丽的公主,和虚幻五扯上关系的,都是那些砸钱的厂商老爷们。

米哈游是又有钱又有技术的实力派,结果那些老财主嚷嚷着“我钱砸到位了,公主就该嫁给我”,结果几个月下来才发现,米哈游和虚幻五,孩子都生了。

这扯不扯,金主砸钱给虚幻五造势,结果到头来,全给原神做了宣传。

这就是拿捏标准的底气——引擎不是拿来看的,是拿来用的,想用透引擎,靠的是实打实的技术,不是砸钱喊口号。

如果行业新标准争夺不来,对厂商来说,是一件极其被动的事。

我要找人怒喷原神说它不好,要掏钱;我给自己的游戏做宣发,要掏钱;我开发新游戏,要照着你的标准来,还要掏钱;我要研究高质量开放世界开发,没经验要交学费,还是要掏钱。

以前做游戏时,对于优化根本没必要那么苛刻,画面质量随意弄弄就可以,凭借着PVP和社交就能够大把大把地赚钱。

现在不行了,要砸钱做优化,还不一定能优化好,又是一笔无底洞的投入。

再加上新标准出来之后,赛道瞬间拥挤,别说跟原神比了,跟同赛道的竞品比,都不一定能赚到钱。

你说,以前那种安逸躺着赚钱的日子,一去不复返了,全是原神干的。这能原谅原神?就有鬼了。绝对不会原谅的。

最后我要说明白,本期不吹不黑,既不是米哈游铁粉硬舔,也不是看不上某些厂商纯抱怨。而是站在一个玩家的角度,谁的游戏好玩,我喜欢玩谁的,我就玩谁的(到时候异环出来,想重心放在异环上)靠着媒体天天吹原神不好,这种投资投入太大,收益太小。能让我玩下去一个游戏的唯一标准,就是好玩,就这么简单。

那怎么才能脱离原神的标准还能赚钱

其实答案很简单,就一条:去做PVP社交游戏,和米哈游错开赛道

拿着开发内容游戏的钱,投给PVP、社交游戏的宣发,那能赚老多钱了,我都不敢想能赚多少。

我跟某些人说一个不能说的秘密:PVP游戏和社交游戏,玩的就是一个热闹,玩的人越多,投资越多,赚的就越多。

你再把采集、养成融合进去,综合PVP和社交,那简直赚爆了。这种游戏玩的就是人气,何苦和米哈游争那点碎银子呢?

虽然我这个人不玩PVP游戏,但社会上玩PVP游戏的人少吗?太多了。赚得多吗?太多了。

守好自己家的基本盘,就能万事大吉,在自己的舒适圈里,你就是老大。出了舒适圈,看啥都陌生,完全没必要。行业里出圈的很多,成功的很少;烧钱的很多,赚钱的很少。这就是我的心里话。

【来源:公众号】
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