魔兽世界:12.0.5奖励翻车,9成旧模型染色,奖励与玩法毫无关联
魔兽世界12.0.5补丁奖励翻车!9成旧模型染色,武器、套装、坐骑全是换皮,玩法与奖励毫无关联,玩家吐槽暴雪敷衍设计。
随着魔兽世界12.0.5补丁临近上线,很多玩家开始查看新版本的各种奖励。但仔细梳理之后,相信大家都会产生同样的感受:暴雪在奖励设计上的投入似乎越来越少,很多内容明显缺乏用心。
首先要说明的是,0.5补丁本来就不是大型版本更新,所以玩家通常也不会期待太多重量级内容。像这次加入的虚空突袭、仪式地点、装饰决斗以及深渊垂钓者等活动,本身的玩法思路还是很有趣的,比《地心之战》时期的一些活动更有参与感。但是问题也很明显,集中在奖励设计上,大量奖励几乎都是旧模型简单换色。

最明显的例子就是虚空突袭的武器奖励。很多玩家一眼就能认出来,这些基本都是《燃烧的远征》太阳之井高地时期的武器模型。而且这些武器不仅没有重新建模或提升细节,甚至连材质更新都没有,只是简单换了一个颜色。说白点,就是把十几年前的武器模型拿出来,加一层新的颜色滤镜,就当作新奖励发放。

套装方面也类似。这次玩家能够获得的套装,本质上是20周年活动推出的T2套装的换色版本。数据挖掘甚至显示,游戏文件里已经准备了多种不同配色,最终可能会出现好几套同一模型的不同颜色版本。虽然个别配色看起来还不错,但这种做法本质上仍然只是最基础的换皮操作。
看到茫茫多种类的T2,玩家们难免吐槽:魔兽世界已经有40多套团本套转,暴雪为什么就逮着T2薅羊毛呢?

仪式场地掉落的“失落军械”系列同样如此。很多武器来自非常早期的资料片,不仅有《燃烧的远征》的模型,还有《大地的裂变》甚至《争霸艾泽拉斯》的武器。看起来更像是直接从旧资源库里挑出一批模型,简单染个色,就被重新包装成“新奖励”。

更让人无奈的是,有些模型甚至会在不同活动中重复使用。比如在仪式地点出现一次,换个颜色又出现在虚空突袭里。换句话说,就是同一把十几年前的武器,简单改几种颜色,就变成了好几件新的奖励。

坐骑奖励的问题同样明显。像虚空陆行鸟、虚空山猫、虚空战熊这些,看起来像新坐骑,但其实全部都是现有坐骑的换色版本。有些甚至只是简单叠加一层虚空风格的蓝紫色滤镜,看起来就像整只坐骑被罩了一层蓝色蒙版,然后就变成了“新坐骑”。

更夸张的是其中一只虚空鹰坐骑。原版坐骑需要玩家花五六个小时反复刷取才能获得,而现在只需要两分钟就能拿到一个几乎一模一样的虚空版本。这种设计不仅显得敷衍,也难免让那些曾经花时间刷原版坐骑的玩家感到不太公平。

装饰决斗的奖励同样显得有些随意。例如其中一只法力甲虫坐骑,和这个玩法几乎没有任何主题关联,只是《地心之战》里的一只甲虫坐骑直接拿来使用。感觉更像是从资源库里随便挑了一个模型放进奖励池,暴雪并没有围绕玩法主题去设计奖励。

深渊垂钓者的奖励也类似。玩家可以获得一把鱼造型武器,但类似的武器在其他活动里已经能拿到。再加上一套旧潜水服幻化的换色版本(甚至颜色都差不多),以及一只宠物,整体上缺乏真正让人眼前一亮的东西。

很显然现在的问题就在这:很多奖励看起来就像是暴雪从一个旧仓库里随手抓出来的,丢进新活动里,然后顺手改个颜色就算完事。
我们不是非要全新模型、全新特效那种“豪华制作”,而是希望奖励和玩法能对得上。比如深海垂钓玩法,就该有点海洋、深海探索的设计,而不是随便翻个旧模型出来,刷一层紫色或蓝色滤镜就当新东西。
这种设计最大的问题不是好看不好看,而是奖励跟活动本身没有什么关联,玩家很难有参与感。
小探希望暴雪后续的奖励设计不要再这么马马虎虎了,像虚空仪式、深海垂钓和躲猫猫明明是很新颖的玩法,结果被塞了一堆让人毫无欲望的奖励,大家压根不想玩,这不是瞎耽误工夫吗?


