单个职业千种技能配置!《天堂之心》试玩
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动作手游一直以来都比较受到玩家的喜爱,但是却有不少玩家厌倦尤其中的分支职业,尤其是在分支职业中实力不平衡时更是纠结于究竟是选择实力强还是自己所喜欢的职业,那么下来就和弓兵一起来看看这款只有职业没有分支的动作手游《天堂之心》吧。(文17173_弓兵)
试玩印象:
画面——画面较为精细,整体和细节上表现都尚可。
玩法——传统玩法中糅合了一些自己独特的设定,在职业和技能结合方面让人惊喜。
音乐——音乐方面的表现中规中矩,不会让人反感也不至于惊喜。
六大职业可供选择,职业设定上中规中矩
目前游戏中提供了六大职业可供玩家选择,分别是战士(近战输出),骑士(MT),刺客(单体近战爆发),法师(法术伤害),牧师(奶妈),弓箭手(远程物理输出),每个职业是没有对应的转职分支的,这款游戏中只有职业选择,并没有转职系统,这也是游戏的一个特色所在,让玩家们不用在转职上纠结,而是只需要选择自己喜爱的职业就好。顺便提一句选职业的时候还可以预览以后的套装,选择一个帅帅哒的职业似乎也不错哦~
技能设定多样,单职业玩法众多
游戏因为没有转职的设定,所以在技能上下了很大的功夫,以弓箭手的技能为例,弓箭手是没有蓝条这一设定的,只有集中值一说,所以游戏中技能分为了两类,一类是普通技能,不需要集中值可以释放,例如弹射箭矢,释放后进入CD并产生集中值。
另一种技能则必须依靠集中值来释放,是没有CD的,理论上来说集中值足够可以无限释放,比如第二个技能冲击箭矢。
这时候有人就会问了,没有转职,一个职业只有五个技能,那这游戏怎么玩?这也是这游戏最大的特色所在,游戏给每个技能赋予了不同的符文,而符文的效果并不是像其他游戏中强化技能的某一个效果,而是彻底改变技能的特性,比如第一个技能就分为万箭齐发(破甲效果),急冻箭雨(减速),破击散射(降低治疗效果),以及最终的弹射箭矢(AOE伤害)。也就是说一个职业可以根据不同技能的符文搭配来让职业担任不同的角色,比如弓箭手选择五个控制技能就完全足以在副本中担任控制角色,而选择五个输出技能自然也就是输出角色,这也是游戏中最大的一个变数,尤其是在PVP中,你完全无法预料你的对手究竟是一个什么样的职业。
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