每周白送游戏送了5年都干不过Steam,E宝这何尝不是在被玩家NTR呢?

2026-04-19 21:14:09 神评论
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Epic商店5年狂送游戏仍难敌Steam?深度解析平台功能缺失、社区建设不足、用户体验差三大败因,揭秘玩家领完就走的真相!

话说前阵子epic一口气裁员千余人的事兄弟们都还记得吧?

裁就裁吧,全球经济大环境不好,有可以理解的地方,结果直接给国区大动脉来了一刀,把我们饱受好评的世一运“e宝”给裁了。

更离谱的是这几天甚至把自己的人力高管也给裁了,可见其内部的高层管理非常混乱。

对此,官方的说法是全球游戏行业增速放缓、主机销量不佳和堡垒之夜热度下滑,公司必须大幅削减开支以维持稳定的现金流。

可老猫觉得官方还有一个原因没说,那就是epic商店多年来即使狂送游戏吸引玩家,营收状况也很不理想。

前epic员工近期也爆料商店用户很多都是来薅羊毛的,领完就跑回steam,压根留不住人消费,何来的高营收呢?

对此大伙表示——

能爆料点大家都不知道的吗?

老猫库里四页游戏,就全是白嫖的,一个没买过。唯一花钱买过的也就《心灵杀手2》,毕竟独占没办法。

老猫也不是不领情,拿了别人好处都不愿意去体验一下,恰恰因为体验过了才润回steam。

这里面其实有很多原因。但作为玩家,老猫觉得最核心的原因是,虽然Epic有这么多的时间,但非常让人纳闷的是,他们还真的从来没把商城搞得像样过。

你要是在Epic玩过游戏,尤其是联机游戏,应该也会发现Epic是个虽然谈不上难用,但是异常简陋的平台。

首先,epic商店基本的商店浏览做得就远不如steam。

在steam,鼠标悬停到游戏封面上直接会以小窗口的方式显示游戏截图和部分详情。

Epic则没有这项功能,那老猫就需要点进去看游戏什么样,大大降低了浏览游戏的效率。

最关键的是点进去就算了,当老猫后退回商店页面时,不是停在老猫点进去时游戏所在的位置,而是直接回到最顶端,导致老猫又需要用滚轮滚到原来的位置,给老猫整乐了。

那老猫想看啥游戏直接额外开个窗口看总行了吧,这样直接关闭也不需要回退到上一页了,结果毫不令人失望地没这个功能。

steam对着游戏按下滚轮键,是可以直接单独开个窗口的。

epic的游戏库存界面也是全方面被steam薄纱。

steam的库存界面左侧是一排简洁的游戏列表,没选中游戏时,在右侧的界面会展示出你库存游戏的新情报速递,一目了然。

还会提醒你还有哪些游戏没玩。

随便选中一款游戏后,在右侧的界面上会展示出这款游戏大量的内容资讯,比如更新补丁和节日活动的动态、你的成就完成度、游玩时长和云存档状态等。

还可以看到哪个好友正在游玩或近期游玩了此款游戏。

虽说有这么多的内容,但那绿色又醒目的“开始游戏”按钮永远能挂在界面顶部,既不影响你玩游戏,又能很简便地提供额外的游戏资讯,让你每次打开steam后掌握每一款游戏的最新动态。

而epic呢?只能说空荡荡一片......

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游戏库存界面还不能隐藏游戏,不能重命名游戏,没法自定义游戏的图片。

反观steam,这些都做得到。

其次,Epic是完全没有花心思在社区建设上的。

老猫也和大部分人一样,拒绝Epic商店最大的原因是它没有社区,没有活人感。

打开epic就是来到商店,打开游戏库,游戏启动。

没有与好友的互动,没有讨论,没有动态,只剩下冰冷冷的氛围。

而steam好友在玩啥游戏一目了然,想联机直接喊,点开社区还有一堆玩家评测、截图和讨论。

就算你不喜欢联机打游戏,但每次看到steam弹出朋友在玩什么游戏,也都能感觉到和朋友们在互相陪伴。

于是epic给老猫一种自己一个人在玩的感觉,而steam给老猫一种自己在家和朋友一起玩的感觉。

epic没有家的感觉就算了,毕竟本质是游戏商店,但身为商店,连玩家评论区都没有,老猫就没见过其他线上商户平台不给用户评价的。

如果说我只是个臭打游戏的,前面提及的问题都问题不大,那Epic没有创意工坊就是比较影响游戏本身内容的问题了。

像《城市:天际线》、《星露谷物语》和《饥荒》等游戏,本体只是个框架,mod才是灵魂。

没了mod,游戏的体验会大打折扣。

如果没有创意工坊,玩家自己去下载mod是极其不方便的。

所以Epic没有创意工坊,就相当于自废武功,自己主动抛弃了这部分玩家,也让很多游戏的寿命大打折扣。

老猫最后提一嘴我觉得Epic最恶心的地方,就是连单机游戏都强制联网,不联网打不开游戏,一旦Epic服务器出现故障,下载好的单机游戏都没法玩。

如果玩的是R星游戏,更是双重折磨,两个最拉胯的服务器都要连。

总结下来,Epic认为白送游戏就是有用的,但他高估了玩家对免费的需求(毕竟即使在Steam,很多人领了免费游戏也是没玩),低估了玩家对社区的在意程度,此为一败;

即便这几年饱受刷评价困扰,但Steam有社区,至今是全球PC玩家发表意见最透明的平台,而且玩家的差评轰炸真的能影响厂商的股票,让厂商更加考虑玩家的意见,这是Steam最宝贵的地方,Epic甚至连跟进的意图都没有,此为二败;

最重要的是,做平台一定要做好平台,而Epic却一门心思钻在”送游戏“和”抢独占“上,把平台的基础功能搞得一塌糊涂。只有做好了平台的用户体验,玩家才能感受到厂商对他们的尊重。而厂商越尊重玩家,玩家才会越尊重厂商,选择厂商。Steam就做到了这点而Epic没有,此为三败。

咱们下期见!

【来源:公众号】
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