《堡垒之夜》UEFN推出AI驱动的实时对话NPC

导语
《堡垒之夜》UEFN推出AI NPC实时对话功能,基于谷歌Gemini和ElevenLabs技术,实现无脚本交互、记忆游戏进程和语音回应。官方设安全层保护隐私,目前测试中,开发者规则更新严禁医疗情感类应用。

Epic Games为《堡垒之夜》UEFN推出conversations实验性功能,助力开发者打造可实时对话的AI NPC。

该系统依托谷歌Gemini 3.1 Flash-Lite处理语音输入与文本生成、ElevenLabs合成语音,NPC可脱离固定对话树,实现无脚本交互、记忆游戏进程、上下文语音回应,并能触发游戏事件、动态适配玩法逻辑。官方增设安全层确保内容合规,且不存储玩家语音数据。

目前功能仅开放测试,暂不支持项目发布,大模型响应延迟、语音效果仍待优化。官方同步更新开发者规则,严禁用该功能制作医疗、情感陪伴类角色,违规将面临账号封禁等处罚。

【来源:公众号】

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