《蓝色星原:旅谣》恒序测试全前瞻!新地图新角色 + 玩法全面革新,普罗米利亚新冒险来了

2026-04-19 17:28:57 神评论
17173 新闻导语

《蓝色星原:旅谣》恒序测试前瞻:解锁新地图弗利斯城邦,3位新角色登场,奇波生态与坐骑系统全面升级,战斗革新加入可捕获BOSS,画面与玩法大优化,开启全新冒险!

《蓝色星原:旅谣》恒序测试,大家等了大半年,完整的前瞻情报终于被放出来。

在官方最新一期的「旅行手册」直播当中,老熟人果鸡和司鸡,把本次测试的新地图、新角色、新玩法、全系统优化全都直接扒了个底朝天,从核心的捉宠养成、战斗系统,到休闲玩家最喜爱的家园、钓鱼玩法,几乎所有板块都迎来了大更新。

今天咱们就不绕弯子,一次性把这次恒序测试的所有核心看点整理清楚,看看这次蛮啾到底拿出了多少诚意。

全新的冒险舞台解锁!弗利斯城邦开放,有3位新伙伴一起登场

本次恒序测试里,星灵者们就要正式走进全新区域——弗利斯城邦,在全新的地图中开启新的冒险;而大伙最关心的新伙伴,也会在本次测试中全都登场,总共有3位可操作角色,并且涵盖了不一样的战斗定位。

姬瑟贝露

此前PV里就和大家见过面的女仆角色,也是本次前瞻里的重点展示角色,拥有灵活的突进型星灵技,能在战斗中快速切入战场,打出连贯的爆发伤害。

艾尼斯

偏向治疗辅助的那类温和类型角色,它的定位是能给队伍供应稳定的续航能力,在开荒和高难挑战的时候就是绝佳的帮手,这次直播还放出了她实际战斗的情形。

米沙

PS:图片说实话,不太敢放出来,平台大大审核很严格的!

之前就被曝光过的高人气角色,这次测试里终于能正式加入队伍一块儿打仗,有远程输出还有群体回复的本事,通用性比较不错,能适配好几种不同的编队阵容。

相机的功能已经设置好了,画面的质感全面提升,沉浸感比较强

这次测试开始用全新的相机功能,目的就是让星灵者们能更好地记录和伙伴们的冒险时光,而且这个功能比较有意思的。

星灵者在用相机的时候,能自由调整时间,一键切换白天、夜晚、黄昏等不一样时段的光照效果,同时无极调整镜头远近,从广角全景到角色特写,构图都能自由调整。更贴心的是,镜头拉近后,还能让角色做出好几种不同的神情与动作,轻松拍出属于你的冒险纪念照。

除此之外,游戏整体的画面呈现也全面升级。

角色模型变得比较精致,不光提升了配饰的质感,还把布料纹理刻画得更精细;同时优化了光照系统,让光影的通透感和层次感更强了,让角色在大世界里表现得比较自然生动。

核心玩法大升级!奇波生态变得比较鲜活,坐骑玩法玩出了新的花样

作为《蓝色星原》绝对核心的奇波,在这次测试当中,不只是生态迎来了全面升级,还新加入了超多有意思的互动细节以及全新坐骑,把捉宠探索的乐趣提升到了新的高度。

本次测试里,奇波的生态行为比较丰富鲜活:、

火花雀会在浮空岛周围盘旋,尝试在飞行状态下攻击它们会直接进入战斗;

哈加会啃食溏心包菜补充营养,比较容易误咬到伪装成蔬菜的菜鸡;

蔓樱花会聚集在一起举办“森林演唱会”,吸引其他奇波围观;

水栖的飞鳐和兔耳鳐,会吐出水圈嬉戏玩耍,灵动度直接拉满。

而大家最关心的坐骑系统,本次测试也放出了超多惊喜:

星鳐

水空两栖奇波,作为坐骑既能在空中自由地翱翔,也能在水面无缝地滑行,能帮星灵者比较自由地探索整片大陆;

烈焰猎豹

陆地专用的坐骑,跑得比较快,四条腿和尾巴末端有燃烧的特效,看着很有视觉冲击;

森彩灵蝶

一测的时候人气挺高的奇波,这次测试开放了专属坐骑功能,和常规的坐骑不一样哈,它是提着星灵者飞行的,骑乘方式可特别,往后官方还会开发更多特殊形式的坐骑。

战斗系统全面革新?不,是战斗系统全面革新!新的BOSS、灵子系统以及联机副本通通上线

这次测试,战斗系统有了个特别大的更新,不光有全新的能捕获的BOSS出现,还新增加了养成系统、联机玩法,战斗的自由度和可玩性直接就变成原来的两倍。

全新可捕获 BOSS「怯影之翼」登场

本次测试的重点,就是全新的BOSS“怯影之翼”。它有着锋利的爪子和带尖刺的大翅膀,技能机制和自身习性紧紧绑在一起,有突进攻击、蝙蝠群AOE、阴影分身、暗影突袭、定位俯冲等好几种招式,对玩家的走位、闪避还有编队策略都有挺高的要求。和之前设定一样,这个强力BOSS也能被捕获,变成星灵者的战斗力。

新增灵子系统,养成自由度拉满

本次测试,新开启了灵子系统,星临者能够给角色装备不一样的灵子,这样就能够获得对应的属性增加,在战斗中就可以起到效果加倍的作用。这个时候,灵子还维持着游戏一直以来的美术风格,有着精巧的动态效果,既兼顾了强度又兼顾了颜值。

奇波技能全面更新,编队更灵活

本次新加入的奇波都有着丰富的专属技能,这让战斗编队的灵活性比较高:库库尔克能用风圈把怪聚到一块儿,这挺适合群体输出角色的;星耀的激光可以远程输出,用来对付危险的近战敌人;蓝雨希格尼的近战连击能打出僵直,给辅助角色创造输出的机会。

最后说两句

从这次完整的前瞻内容能看出来,蛮啾是真的把一测玩家的反馈听进去了。

它没有盲目堆内容,而是在“捉宠+家园+大世界”的核心框架上,补全了玩家想要的联机、休闲、高难玩法,与此同时针对一测暴露的问题,做了实打实的优化整改,从角色建模、玩法机制到细节体验,几乎每个板块都有肉眼可见的进步,诚意确实拉满了。

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于蓝色星原:旅谣,恒序测试,弗利斯城邦,奇波,新角色,坐骑系统,战斗系统,灵子系统,相机功能,捉宠养成的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷