《Adapt》即将开启游戏测试!
《Adapt》封闭测试即将开启!体验完整版游戏内容,修复关键Bug,抢先体验2026年夏季发布。立即报名参与测试!
大家好!
我们有一些令人兴奋的消息和常见问题解答,请看下方:)
首先,试玩版刚刚进行了一次更新,修复了一些关键问题(例如大型生物无法产卵的问题),并上线了更多游戏系统。
顺便提一下,我们正在参加 Steam 上的“地球感谢祭”特卖活动,您可以点击此处查看特卖详情:
活动中有许多精彩的游戏折扣,请务必去看看。
现在,进入常见问题解答环节!
《Adapt》目前仍在全职开发中。本项目并未夭折,也没有处于停滞状态!《Adapt》是一个由单人开发者制作的非常复杂的项目,在开发过程中我们意识到,一些底层系统需要进行更多工作。这导致开发时间有所延长,且近期没有太多新内容展示。
与其零星放出没什么实质内容的小更新,我们决定暂时保持低调,潜心完成这些幕后改进。现在这些工作已经完成了。
这意味着游戏目前的状态已经好转,足以让我们公开进行宣传。
会的!我们即将开启一轮封闭测试,您可以在此处报名:
我们稍后也会通过 Steam 开启一些公开测试,您现在就可以前往 Steam 页面点击“请求访问权限”进行报名。
本次测试将提供有限的时间来体验完整版游戏,包括保存和读取进度、扮演您的后代以及推进游戏进程等功能。这将允许我们在正式发布前收集反馈并进行改进。
我们想了解社区认为在游戏发布前最需要改进的领域是什么。
我们的目标发布窗口是 2026 年夏季。
是的,游戏在开发期间将进入抢先体验阶段,以便我们在开发过程中收集社区的反馈。
有的!
《Adapt》的开发计划分为三个阶段。第一阶段:Utopia(乌托邦),即发布前阶段,目前正在积极开发中。
此处看到的信息主要适用于当前的开发阶段,但您也可以抢先预览第二和第三阶段的一些长期计划。
是的!这个问题应该已经在试玩版和所有测试版本中修复了。虽然定位和修复花费了一些时间,但现在已经解决了。
有的。我们计划在抢先体验发布后对编辑器系统进行重大重制,届时将支持肢体绘制和手动身体旋转,因此您将能够控制脊椎的方向,以及腿部的形状、长度、位置和脚部接触类型。这样您就可以手动决定某个肢体在站立时是否使用。
我们计划在进入抢先体验后,添加区域/地图系统来改进这一过程,并增加更多的游戏性。
飞行功能计划在接近 1.0 正式版发布时加入。
不会。如前所述,这是一个复杂的单人项目,我们无法支持多人模式。不过,如果游戏取得成功,未来任何项目的目标都将是支持多人联机。
我们很希望如此。在 1.0 正式版发布后,如果游戏表现良好,我们会考虑在合适的情况下将其移植到主机上。
不会。
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