我尝试开发了一个更爽快的模式。但是在测试的过程中,让我不禁产生思考:这种纯粹的快感,
可能会稀释这个故事原本想要表达的感受。
在最近的一段时间,一直在用全部的精力对游戏的本体进行打磨与完善。
因此,我决定不再添加新的游戏模式。而是用更多的时间,将现有的关卡做到逻辑自洽与体感扎实。
欢迎各位玩家提出想法和建议。
【来源:steam】
我尝试开发了一个更爽快的模式。但是在测试的过程中,让我不禁产生思考:这种纯粹的快感,
可能会稀释这个故事原本想要表达的感受。
在最近的一段时间,一直在用全部的精力对游戏的本体进行打磨与完善。
因此,我决定不再添加新的游戏模式。而是用更多的时间,将现有的关卡做到逻辑自洽与体感扎实。
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