DNF:天赋系统再次改版!阿修罗成大赢家,觉醒技能伤害大提升
“雾神”团本更新后,词条喂养等级扩展,已经开放至“神60”,同时“装备特性”天赋系统,也发生了细微变化,让一些职业彻底起飞!
4大天赋系统改版
“装备特性”天赋系统,从原来的960特性点数,会调整至1300,猛攻、保护、规律和具现4大天赋,进行了相关调整。
【1】保护天赋改版。“保护”天赋系统,是大家现阶段选择最多的,在“雾神”版本更新后,关于觉醒解绑这一块,会追加“50级技能伤害增加+30%”属性效果,对于部分职业来说,就非常的舒服,比如阿修罗、武极等等。
特别是阿修罗,差不多全程一次觉醒状态,如今伤害又增加了30%,这下真的成为大赢家。
关键“雾神”版本,有4个职业平衡调整,分别是阿修罗、女气功、风法和女弹药。其中阿修罗这个职业,整体数值强度,提升了6.4%左右。
不光数据增强,“保护”天赋又改版,阿修罗在未来版本,要直接逆袭起飞了!
要知道,阿修罗现阶段,并不是很强势,可以说在男鬼剑士系列职业中,属于“垫底”的层次。但雾神版本,职业平衡和天赋改版,“双剑合璧”的情况下,起飞也是顺理成章。
此外“保护”天赋系统,三次觉醒强化方面,100级技能攻击力从原来15%调整至25%,增强了10%左右。意味着,一些职业三觉技能出众,打算特化三次觉醒流派的,这就非常的舒服。
“太初”融合石贴膜,戒指和项链部位,增加50级、85级和100级技能攻击力的同时,还能减少技能CD。可以想象,届时当一些职业融合以后,搭配“保护”天赋,觉醒的CD循环较快,还是十分给力的!
【2】“猛攻”天赋改版。你会发现,“猛攻”天赋增加“所有速度”的属性,相比较原来,也增加了一点点。
而“破竹之势”等级上限,调整至3级,同时技能伤害从原来3%变成了5%。
【3】“规律”天赋改版。魔弹、魔剑和魔炮方面,进行了相关调整。
【4】“具现”天赋改版。“力量”方面调整,拾取灵药时,技能伤害从1%调整至2%,效果从20秒调整至25秒。
虽然“保护”、“猛攻”、“规律”和“具现”天赋,都在雾神版本,因开放“神60”的缘故,从而进行了调整改动,但未来主流的选择,依然还是从“保护”和“猛攻”这两个方面入手!
个人总结
天赋系统的改版,让一些觉醒技能出众的职业,躲在角落偷笑,给走特化觉醒技能流派的玩家,提供了一个途径。国服7月份,“雾神”攻坚战团本才会推出,那么关于“装备特性”天赋改版,以及4个职业平衡(阿修罗、女气功、风法和女弹药),也会随之而更新。不得不说,天赋系统频繁的改版,我们真的始料未及!
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