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一刷刷一天!大厂纷纷入局,幸存者like会成为新的爆款嘛?

2024-04-19 08:14:42 神评论

17173 新闻导语

开局一把剑,轻松解压一整天!LOL真把魔性广告做出来了?

不知道你是否经常刷到那种“开局一把剑,轻松解压一整天”的魔性广告?

虽然你点开这些魔性广告,九成九都不会玩到想玩的游戏内容,但其实这种几把剑围在角色身边,疯狂割草小怪解压的玩法,早就有了个民间归类,即“幸存者like”。

事实上,很多你正在玩的游戏可能已经,或是正在准备加装“幸存者Like”玩法。今天,就让我们来盘一盘。

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Nikke幸存者

作为以“屁股枪”出圈的韩国手游,虽然《Nikke:胜利女神》背后有着金主腾讯的投资,但这款游戏却一点也不“腾讯”。

其游戏内容除了把二次元美少女性感开枪作为卖点之外,一直都在积极地维持着免费小游戏玩法更新,以及送玩家各种道具来维持日活。

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然后,在这游戏一周年庆典的时候,官方还特意搞出了个Nikke幸存者的玩法,可供玩家选择不同的人物以及枪械进行闯关,并会给到随机掉落的能力加成。

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但受限于该游戏本身就不咋滴的策略性,这个玩法在上线后并没有激起很大的水花,直到玩家发现该模式的成就得需要累计生存8个小时……

咋说呢,虽然很多人都挺喜欢这个“开局一把剑,轻松解压一整天”玩法的,但你真让别人去玩上8个小时,多多少少就有点强人所难了。

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DOTA2幸存者

相对而言,在DOTA2游廊里面的幸存者游戏就比较好玩了,玩家能以任一DOTA2英雄作为基础模板,搭配特定英雄的技能,选择不同的装备、符文效果,尝试在敌人一波波入侵的情况下活到最后,看看自己能不能刷出最高积分。

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值得一提的是,这个DOTA2幸存者玩法还把刃甲、A杖、BKB这些特效装备都做进去了,玩家甚至能去地图特殊区域打魔晶,大大提升了中后期的流派成长性,以及游戏重复体验的趣味性。

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另外,DOTA2幸存者还支持多人游玩,你除了能靠着刷小兵刷钱搞装备之外,还可以去猎杀地图上的其他玩家,去比拼不同流派间的强度。

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最逆天的是,DOTA2幸存者还缝合了部分暗黑掉宝机制,玩家打出来的符文拥有不同属性的词缀,可以进行合成或强化。

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当然,就跟DOTA2游廊其他优秀作品的一样,DOTA2幸存者因为是玩家制作的MOD,所以存在了氪金系统,零氪与氪金之间的差异略大。

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疾风之刃幸存者

虽然《疾风之刃》这款游戏在经历换代理风波后,在国内的人气就一直不温不火,但人家在韩服的表现不错。基于此,开发商allm也在2023年9月上线了一款以《疾风之刃》为主题的幸存者类型游戏,即《无尽审判:幸存者》。

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该游戏最大的特点在于解压,竖屏手游+单手操控的形式,让上班族随时随地就能拿出来刷一把。

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在击败BOSS级别的敌人,或赚取足够多的积分后,玩家还能收集不同品质的掉落品,以强化自身的能力。

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从某个角度来看,这款《无尽审判:幸存者》确实与国内那些魔性广告宣传得“开局一把剑,轻松解压一整天”差不多,就是游戏依旧内置了韩游经典的抽卡系统,氪金强度略高。

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LOL幸存者

在最新一期的研发访谈栏目中,LOL开发者也透露他们会在今年上线“幸存者Like”全新模式。

该模式将跟端游核心MOBA玩法,以及颇受玩家欢迎的斗魂竞技场做出差异度,让玩家享受独自一人或跟好友组队,用智慧跟操作突破敌人重重包围的成就感。

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尽管设计师吹的是天花乱坠,但从流出来的早期演示图来看,这个画面未免也有些太辣眼睛了!

另外,隔壁DOTA2游廊的幸存者模式都出PVP跟暗黑刷刷刷了,你LOL才出一个纯幸存者玩法的新模式,会不会有点太晚了?

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博德之门3幸存者

在今年3月,拉瑞安创始Swen Vincke 今日发起了一个投票,询问玩家《博德之门3》是否该和《吸血鬼幸存者》进行联动,并贴心地给玩家安排两个选项:是的,当然是的,强制玩家认可了这次联动。

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虽然没有拉瑞安官方没有公布该联动的具体内容,但从他跟《吸血鬼幸存者》开发商Poncle高级营销经理George Morga的基友合照来看,《博得之门3》会出专属的吸血鬼幸存者模式应该是逃不了了。

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【编辑:庆余年】