居然会被老外羡慕 《CS:GO》国服内容全面解析

2017-04-19 10:24:37 神评论

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由完美世界代理的《CS:GO》已于4月18日开启国服首测,那么这款2012年8月就已经开放国际服的游戏,国服玩家面对这姗姗来迟的国服,又会有多少玩家入驻国服?而对于国内的CS1.6玩家而言,这款从CS系列蜕变而来的《CS:GO》又有何亮点?这次我们就来看看这款《CS:GO》到底有何魅力。(文/Tribble)

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一、国际服与国服画面有差异,但不影响公平竞技

1、国服画面被和谐,贴纸图案大变样

游戏进入国内被代理,画面被和谐已经是见怪不怪了,即便官方想要让国服尽可能地保留国际服的原貌,但是这在我国似乎是不可能的事情,贴纸图案变化如下:

(1)骷髅变成了防毒面具

(2)整具骷髅变为黑色桃心

(3)恐龙化石竟长出了肉

(4)野兽头骨变成了“百度”标志一般的熊掌

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2、地图场景被改动,敏感标志被去除

除了贴纸,涉及到**因素的地图场景也被和谐,这似乎也是惯例了(有《战舰世界》国家国旗被和谐为例)在这个火车站,本来在墙上的“五星”和“锤子镰刀”标志被去除,这第一点来说也算是意料之中。

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3、血液全黑,爆头竟然迸火花

游戏中的血液变为黑色,这似乎也是意料之中,毕竟这在许多游戏中都是如此和谐的,至少我是接受的,而这次针对爆头的飙血场景,为了避免过于血腥,改为了迸火花,虽然是出于无奈的妥协,但是想想也不失为国服的一种特色,老外想看爆头还看不到呢……

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4、画面修改不触及核心,竞技游戏重在公平而不是画面

虽然说国服的画面被做了一定的修改,但是大都是图案之类的改动,并没有触及到游戏数据等影响游戏平衡的核心内容,可以说这在很大程度上已经是对国际服的最大化原貌保持,毕竟《CS:GO》是一个竞技游戏,不管有没有骷髅和骨头,不管血液是红还是黑,不管爆头是飙血还是迸火花,这都不能改变这是有一个公平的竞技游戏的事实,相信并没有多少人会在意仅仅是小部分画面的改动。

5、是国服和谐还是国服账号和谐?

虽然上面说了这么多,但是相信还有会有人在意画面和谐的事,想要体验100%原汁原味的画面,同时又想拥有国服的低延迟,那么可能就会问“用国际服账号登陆国服,画面会和谐吗?”这样的问题。

根据实测情况来看,和谐与否并不与账号挂钩,而是与玩家登陆的服务器有关,不管你是国服新注册账号还是国际服老账号,只要登陆国服,画面都是和谐过后的。

二、国服硬件要求高于国际服,独享128tick极致画面

1、国服独享128tick社区服务器,老外羡慕不已

作为一个已经上市5年的游戏才开国服,原本以为会招来玩家一阵嘘声的发布会,居然让大批玩家叫好,这其中到底是什么原因?

答案就是国服独享的128tick社区服务器,作为一个FPS公平竞技游戏,tick是非常重要的因素,直接决定的画面的表现力。

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从这张图的对比就能看出,更高的tick会有更多的画面帧,也就是说更加真实,如果tick过低,玩家瞄准移动中的敌人很打几率被打空,只能依靠运气,而更高的tick让玩家减少了偶然性,让技术有了更大的发挥余地,甩枪也不再是天方夜谭。

国服虽然独享128tick,但是仅仅是作为一个社区服务器存在,并不是全球普及,但是看着老外的万年64tick,真是莫名一阵暗爽,这让老外也想来国服混混水,不过更多的老外还是选择了先骂一遍V社……

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2、硬件要求按128tick算,随时可以全球同步。

国服目前并非主流的64tick而是128tick,同时国服对硬件的要求可是按128tick的标准算的,也就是说对低配置的电脑来说,国服的流畅度会稍低于国际服,不过官方已经表态,128tick在不久将全球同步,国服如此要求玩家配置也是提前做好准备,以便在全球普及128tick时国服立即同步。这一点来说官方可真是目光长远……

(官方还没有更新配置列表,但是完全不必担心,即使是G4560+RX460/GTX1050也能够在60帧高特效流畅运行,亲测。)

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三、与《CS1.6》有一定操作跨度,上手《CS:GO》还需适应

在《CS:GO》国际服发布之时,自然是有一批国内玩家涌向了国际服的怀抱,但是仍有一部分玩家坚守的《CS1.6》阵地,本来二者也不是替代关系,所以继续玩《CS1.6》也是合情合理,但现在《CS:GO》有了正版国服,对于这些《CS1.6》老玩家而言,是不是该考虑一下了呢?我们不妨来看看这两款游戏到底有哪些不同。

1、地图变复杂,地形与隐蔽点需要更加注意

地图在《CS:GO》里得到了非常大的强化,不仅地图变大,同时复杂度也大大提高,不再是简单的几个想到和木箱子,而是有了更多的上下层与室内房间,可以说对这个地图的熟悉程度在很大程度上影响了你在本局比赛的胜利与否。除了地形更加复杂,诸多老地图也被复刻修复,有了更加精密的画质。

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2、烟雾弹终于名副其实,同时还能灭火

说到《CS1.6》的烟雾弹,那完全就是虚晃一枪,根本没什么用,而且视线也没有没阻挡,而《CS:GO》里的烟雾弹可谓是名副其实,不仅眼前一片深灰色厌恶,而且还具有灭火功效,这样的效果再配合掩护式打法,根本让“CS1.6玩家”防不胜防。

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3、弹道更加难以控制,身体速度要求严格

弹道是游戏里非常关键的东西,对弹道理解好的玩家可以完美爆头,而相反则只能碰运气,在《CS:GO》中,弹道变得更加难以控制,可能你拿着一把机枪扫射看不出问题,但是一发一发地打就会发现并不是按准星百发百中,这是因为有了身体速度的影响,这样的惯性使得弹道发生了微妙的变化,虽然说更加真实,但是也无异于加大了“CS.1.6”玩家的上手难度。

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4、手枪与冲锋枪全面加强,总之就是莽

《CS:GO》中的手枪与冲锋枪相比《CS1.6》,可以说是得到了全面加强,比如在《CS1.6》中的P250,根本就没人用,但是换到了《CS:GO》里,简直就是神器,只要你没有配头盔,绝对逃不了被P250一枪爆头的命运。而由于弹道变得难以控制和冲锋威力的加强,许多玩家都提上了冲锋枪疯狂扫射,总之就是一个字——莽。

5、子弹不粘人,难以造成持续伤害

在《CS1.6》中,一旦子弹命中敌人,那么敌人就会很难移动,也就是俗称的“被子弹粘住”,但是《CS:GO》里这一点却变成了让敌人速度稍微减慢,那么这对于对敌人的持续命中就造成了很大影响,一般来说,命中一发后敌人会迅速闪避,即使速度稍有下降,但是相比“被子弹粘住”可是快了不少,所以很难造成持续后续伤害。

《CS:GO》相比《CS1.6》的确有不少变化,但是整个的游戏世界观、游戏的经济体系、基本的玩法仍旧没有太多变化,从《CS1.6》转到《CS:GO》即使需要一段时间适应,这对于“CS1.6玩家”也不会是什么难事,毕竟,老玩家最大的优势是意识,这是无论游戏怎么改也无法剥夺的优势。

四、一次作弊终生封号,国服最严反外挂生态

国际服虽然谈不上外挂泛滥,但是玩家用外挂一事也是不可避免的,对于过于严重的例如穿墙、透视等外挂官方自然会查封,但是对于一些影响小的外挂官方也就睁一只眼闭一只眼,这对于玩家来说是非常不公平的,国服深知这个问题,所以推出了最为严格的反外挂系统(之一)。

1、实名制激活,一个***号仅能使用一次

《CS:GO》国服玩家,必须进行实名制认证才可以进入游戏,这一点相信大多游戏都是如此,也不是什么新鲜事,但是一个***号仅能使用一次,这一点就非常掐中要害,换做以前即使被封号大不了重新注册一个再认证一次***而已,但是现今一个***号只能只用一次,一旦被封号,便无法再用自己的***号认证新的账号,用别人的***?你放心吗?

2、VAC系统查封外挂,只有误封,没有漏网之鱼。

VAC反作弊系统是Value开发的一款检查玩家是否使用外挂的软件,如果你屏蔽VAC则无法进行游戏,而在VAC的检测下一旦玩家使用外挂便会被检测出来,根据历史的教训,VAC只有误封(当然可以申诉解决),但是绝对没有漏网之鱼,所以千万不要心存侥幸……

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3、与芝麻信用挂钩,封号影响个人信用。

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除了实名制和强大VAC系统,还有就是与大家常用的芝麻信用直接挂钩,如果一旦账号因检测出使用外挂而被封号,同时你的芝麻信用也将受到影响,你要是再想通过蚂蚁金服贷款可就难了,而至于支付宝的花呗,想想是多么可怕啊,所以千万不要铤而走险,因为代价实在太大了。

总结:为了让这个公平的竞技游戏真正名副其实,可见国服官方的确下了不少功夫,与个人信用挂钩也是游戏中的首次应用,从玩家身份、外挂检测和封号惩罚三个方面都做了极其严格的要求,看来对于技术玩家来讲,国服的确是一个更好的环境。

说了这么多,最后不妨来看一段试玩视频,俗话说得好,百闻不如一见……如果没拿到激活码也只能看视频解解馋了……

【编辑:17173一人一剑】

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