《征服时代4》版本更新 - 4.52.408 - 优化赛事机制与挂机处理

2026-04-18 23:10:34 神评论
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《征服时代4》版本4.52.408更新:优化赛事机制,减少挂机玩家,改进游戏设置和Mod制作,修复多个Bug。点击查看详细内容!

  • 赛事玩家:现在有一个弹出窗口可以列出所有参加赛事的玩家(不仅限于正在游戏中的玩家)。
  • 挂机玩家:慢速赛事的报名时间(赛事开始前)从30天缩短至7天,以减少挂机玩家数量。
  • 挂机玩家:新玩家的报名时间(赛事开始前)缩短至1天(原为7天)。这将减少加入赛事后不再上线的玩家数量。
  • 游戏设置选项“保护国”:如果禁用此选项,则游戏中将无法使用保护国(除非在剧本中预先设置)。
  • 密码保护游戏:创建此类游戏现在免费。取而代之的是,会弹出一个捐赠窗口,请求支持服务器费用(可跳过)。
  • 服务器费用:现在可以捐赠金币来支付多人游戏的服务器费用。
  • 金币统计:现在可以在玩家统计信息中查看金币统计,即金币的发放和使用情况。
  • 翻译统计:现在除了在语言中心外,也可以在玩家统计信息中查看。
  • 支付对话框:改进了支付弹出窗口的外观和体验。
  • Mod制作:地图截图现在存储在每个地图内。设置方式与设置图标相同。这意味着上传时无需再额外指定!
  • Mod制作:现在可以直接为阵营、团队和省份名称输入多种语言。例如,可以为单个文本输入 EN、DE、IT、AR、JP 等翻译以供显示。
  • 游戏设置弹出窗口:输入无效条目时窗口不再关闭,从而可以更轻松地修复问题而无需重启(提升易用性)。
  • 翻译:明确规定不接受 AI 生成的文本。
  • 翻译:添加了许多之前无法翻译的内容,例如地图相关的翻译。
  • 语言:添加了最新翻译 - 感谢 :-D
  • 设置界面:重新排列了元素以提高清晰度。
  • 维护:捆绑批量上传功能(内部使用)。
  • 维护:捆绑批量更新功能(内部使用)。
  • 维护:检查负版本号。
  • 维护:在适用情况下将日志级别从 (E) 降低为 (I)/(W)。
  • 维护:将待处理翻译的最大数量限制为 250 条以防止滥用。请先批准待处理的翻译后再继续。
  • 维护:在批准待处理地图时显示地图版本。
  • 维护:IP 查找表切换至“ipblocks”(原为 GeoIP)。
  • 维护:用户名恢复的速率限制。
  • 维护:Steam SDK 封装更新至最新版本 1.10.0。
  • 维护:更新了支付方式(如 Stripe)。
  • 维护:“jsch”库升级至 2.28.0(服务器端)。
  • 维护:Gradle 构建系统更新,包含共享平台插件和所有环境的中央属性文件。
  • Bug修复:发布跟踪器执行了过多的文件 I/O 操作(服务器端!)。
  • Bug修复:由于缺少某些依赖项,Epic 购买恢复等功能无法正常工作。
  • Bug修复:WebGL 上的折线图渲染错误。
  • Bug修复(试用):更新了 Droid 登录功能,因为它无法对所有用户生效(尚不清楚如何彻底修复)。
  • Bug修复(崩溃):动画编辑器中宽度或高度为“0”时导致的崩溃(除以 0 错误)。
  • Bug修复(崩溃):防止了在同一线程中递归循环调用区域设置查找时出现的栈溢出。
【来源:steam】
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