《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

2026-04-18 12:01:33 神评论
17173 新闻导语

揭秘《全境封锁》开发秘闻:最初竟是《魔兽世界》风格MMORPG!含技能栏、宠物狗,后转型射击游戏创销量纪录。开发者亲述演变历程,系列新作正在开发中。

《全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,《全境封锁》在开发初期曾是一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,之后才演变成我们今天所熟知的游戏。

在Massive Entertainment油管频道上发布的一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,以此庆祝游戏发售十周年。这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的视频,回顾了游戏的开发历程。

视频开头几分钟,两人回忆起游戏的早期版本,当时玩家角色可以使用传统MMO游戏快捷栏上的技能,如下所示。

“我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统射击游戏的那些特点。我们一直在努力平衡游戏中的射击元素和技巧性,最终才找到了现在这种感觉。”

在《全境封锁》开发时期——大约在2016年之前——尝试将快捷栏式MMO玩法与主流射击元素融合的MMORPG并不多见。最接近的例子可能是《Defiance》,这是一款科幻题材的MMORPG,于2013年上线,可惜未能获得长期成功所需的势头。当时新MMO游戏整体而言并不多见,其他一些作品,例如《Wildstar》,也遭遇了类似的命运。

《全境封锁》取得巨大的成功,打破了新系列游戏首发销量纪录,甚至在2016年击败了《命运》夺得销量冠军。最近《全境封锁》推出了终极版以庆祝其周年纪念,而《全境封锁3》目前正在开发中。

《Defiance》游戏截图:

《Wildstar》游戏截图:

【来源:3DM】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于全境封锁,魔兽世界,MMORPG,Massive Entertainment,开发历程,技能快捷栏,Defiance,Wildstar,射击元素,销量冠军的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷