《最终幻想7:重生: Ascend the Shinra Building》桌游发售日期、价格及详细信息
《最终幻想7:重生》桌游2026年11月6日发售!合作平衡游戏,扮演克劳德攀登神罗大厦,15-30分钟一局,现已开放预购。
最终幻想7:重生 的初期阶段提供了游戏中一些最轻松愉快的场景,无论是让克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)男扮女装潜入唐·科隆(Don Corneo)的宅邸,还是巴雷特·华莱士(Barret Wallace)在通勤列车上痛骂神罗公司那个爱抱怨的高管。然而,最令人难忘的时刻之一取决于玩家的选择:在攀登神罗大厦营救爱丽丝时,你是选择一路火花带闪电地杀进去?还是选择爬上60层楼,一路上听着角色们互相打趣?
最终幻想7:重生: Ascend the Shinra Building 是一款由 Square Enix 和 Arclight 共同开发的合作平衡类桌游。它基于 Arclight 的 Cat and the Tower 改编,在原版游戏中,一只名叫托托(Toto)的黑猫必须爬上一座危险的高塔,去往他母亲等待他的星辰之地。旅途中的其他猫咪可能会帮助或阻碍托托的攀登——因为这确实是一场名副其实的平衡艺术。
“攀登摇摇欲坠的神罗大厦,面对威胁星球的危机!”Square Enix 官方发布的介绍如是写道。玩家需要根据抽到的卡牌指令,通过组合地板和墙壁面板来搭建大厦。但由于墙壁高度不一,塔身会变得不稳定,因此玩家必须使用印有克劳德、蒂法、爱丽丝等角色的木质棋子来平衡结构。游戏的目标是让克劳德在建筑不倒塌的情况下到达第八层即可获胜,过程中还要应对包括塔克斯(Turks)在内的敌人,最终甚至要面对“独翼天使”萨菲罗斯本人。据称,每局游戏的时长在 15 到 30 分钟之间。
该游戏共有 24 个木质角色棋子,插画由皆川史生(Fumio Minagawa)和蛭田沙织(Sachi Hiruta)绘制。游戏的制作还由野村哲也(Tetsuya Nomura)亲自监制,他是原版游戏的角色设计师,并参与了大部分剧情的创作。野村哲也以执导 FF7: Advent Children 电影和 FF7 Remake 而闻名。他还是 FF7: Rebirth 的创意总监,并将在目前开发中的续作中继续担任该职务。
Image: Square Enix
Image: Square Enix
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Image: Square EnixFF7: Ascend the Shinra Building 计划于 2026 年 11 月 6 日在日本发售,目前已在 Square Enix 商店开放预购,售价为 4,400 日元(约合 28 美元)。规则说明书将包含日文、英文、法文和德文,所以对于任何关注西方发行情况的美国玩家来说,现在直接下单购买也是不错的选择。
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