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《城市游戏工作室》年度财务报告发布

2026-04-18 03:20:17 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》v1.27.0更新发布:新增年度财务报告、自定义游戏点数指令,优化中国玩家数字格式,提升游戏深度与平衡性!立即查看详情。

大家好!

很高兴能回来,v1.27.0 版本进展非常顺利!我在最初规划的功能上取得了很大进展,很高兴告诉大家,我的交付进度并没有落后!

本周回顾
一位玩家提出了一个不太寻常的请求:希望能够修改特定游戏的产出点数。于是我没有多想就添加了这个指令,这对他们来说显然意义重大。现在,使用指令 game set-produced-point game-id design development polish,你可以精确设置任何给定游戏已产出的点数。

我已经在这一功能上工作了两周,对最终的效果非常满意。年度财务报告,标题已经说明了一切。这是一份每年一次、在游戏内新的一年第一周结束时收到的通知。在报告中,你将找到完整的年度财务摘要,以及你的员工和工作室数量。我设计了一个小布局,希望你们会喜欢。它涵盖了汇总信息,例如过去一年的收入、支出、由游戏、游戏引擎和合同产生的收益。同时也包括了工作室主管成本、租金、工资等……在制作过程中我意识到,这确实是游戏之前缺失的内容。感谢你们的反馈,《城市游戏工作室》变得更加完善了!

我还针对中国玩家的数字格式进行了一个小修复。之前大数字的显示存在比例问题,现在已经修正了,对于之前的延迟表示抱歉!

后续计划
本周我完成了年度财务报告,但没时间重做工作室主管的功能。虽然取得了一些进展,但还有很大一部分工作没完成。我希望本周能搞定它,但我不能保证什么。

无论如何,我还有其他一些小地方需要改进,主要是界面方面,视觉效果会很棒。我想你们会喜欢接下来的更新。

不过我必须承认一点:这次更新并没有一个明确的主题。我添加了一堆有用的东西,进行了不少平衡性调整,并增加了许多功能的深度,但没有单一的、能彻底改变玩法的重大新功能。这更像是一次全方位的实质性更新,虽然没有增加海量新内容,但优化了整体体验。

话虽如此,这次更新的目标是将游戏体验扩展到 2025 年之后。我认为随着已经完成的改动以及即将到来的更新,这个目标将会实现。我们增加了一台新服务器,重新平衡了主机,我正计划添加新的 PC、一个 2020 年到来时触发的新事件,以及数字商店的一项新功能。

让我们拭目以待。我会继续阅读你们的帖子并落实你们的反馈,本周就到这里。感谢阅读,下周见,在此期间请保重。
Xavier aka Binogure
【来源:steam】
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