前漫威画师发声谈迪士尼裁员及MCU中AI的使用可能

2026-04-18 01:45:58 神评论
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前漫威画师揭秘迪士尼裁员内幕,MCU视觉开发团队解散,AI技术或将取代艺术家岗位。探讨MCU未来视觉风格与连贯性危机。

本周,华特迪士尼公司启动了全公司范围的裁员,影响遍及从家庭视频部门到 ESPN 等各个部门。据报道,其中一个部门遭受了重创:Marvel Studios 几乎解散了其整个视觉开发团队(visual development team)。在过去的二十年里,正是这些艺术家塑造了漫威电影宇宙(MCU)的视觉风格,从服装设计到电影中的高光时刻,他们在此过程中屡获殊荣。

一位艺术家 Wesley Burt 发布了一条令人感慨的动态,他哀叹道:“讽刺的是,我竟然是在贴着我设计的《Loki》壁画的会议室里,与人力资源部门进行了一对一的裁员谈话。”

前视觉开发团队成员、艺术家 Michael Uwandi 在接受 Polygon 采访时表示,该团队大约有 13 到 15 人。Uwandi 在参与了《Moon Knight》和《Captain America: Brave New World》等项目后离开了 Marvel Studios。

“很多时候,当这些电影交到我们手中时,我们会被分配到特定的角色,”Uwandi 说,“但通常我们在初期甚至连剧本都没有,所以这确实让我们能够创造出激发电影灵感的视觉效果,设计角色、服装以及关键帧(keyframe),这些关键帧本质上是电影场景的静态快照,通常侧重于动作或故事。”

换句话说,视觉开发团队不仅负责服装设计,还与电影或剧集的导演及编剧共同塑造故事。

另一位不愿具名的前团队成员曾参与《Deadpool & Wolverine》和《The Fantastic Four: First Steps》等电影的制作,他表示,常驻的视觉开发团队与各部电影和剧集的轮换团队之间的合作并不总是一帆风顺。

“这个(视觉开发团队)是凯文·费奇(Kevin Feige)真正想要的,因为作为一名漫画迷,他对事物应该如何呈现有特定的愿景,”消息人士称,“这个团队非常专业,我们经常被告知其他部门不喜欢有这个团队存在——这并非竞争关系,而是不同部门之间存在某种政治博弈。”

那么,为什么要缩减视觉开发规模呢?消息人士告诉 Polygon,漫威在推进更多 Disney Plus 剧集内容时大幅扩充了视觉开发团队,而此次裁员是基于工作室发展方向的收缩。不过,我们的艺术家受访者不禁怀疑,由于内部关系,他们是否更容易被“牺牲”。

“我确实知道很多部门,特别是服装设计部门,不喜欢我们在场。”

尽管存在所谓的内部摩擦,漫威还是成功地为其电影带来了 cohesive(连贯)的“家族风格”,将数十位电影制作人甚至不同类型的作品联系在一起。两位接受采访的前团队成员都表示,MCU 跨电影的连贯性直接得益于拥有一个内部视觉开发团队。

据 Uwandi 称,视觉开发团队往往是漫画书与漫威角色大银幕诠释之间的纽带。

“他们中很多人都是(漫威漫画)的超级粉丝,”他说,“他们对原作的理解达到了另一个高度。当你拥有那种理解力时,它确实让你在设计时游刃有余,因为你不需要边做边学。当然,我们仍然会研究,但当你对某件事有如此深入的了解时,你就非常清楚粉丝想看什么。你知道如何在保持粉丝友好性的同时进行推陈出新。”

相比之下,Uwandi 表示,电影行业出身的人往往倾向于“试图逃避”漫画书的视觉风格。

随着漫威成功要素中如此重要的一部分被剥离,这对 MCU 的未来意味着什么?Uwandi 认为,拥有这样一个内部团队的优势在于“熟悉感和舒适感”,这能带来开发的效率和动力。而当艺术家在不同的工作室和设计理念之间切换项目时,项目启动需要更长的时间。虽然此次裁员是为了节省成本,但 Uwandi 表示此举“目光短浅”。

裁员也可能影响电影的质量,因为 Uwandi 认为团队的默契让工作变得更好。

“在内部工作,你会受到同事的启发和激励。我会受到鼓舞,然后心想:‘天哪,我得更进一步,’”Uwandi 说,“不在内部工作,这种感觉就少了很多个人色彩。”

Uwandi 还认为,失去该团队可能会导致 MCU 未来的不一致性,因为虽然每部电影都有自己的团队,但视觉开发团队是所有项目的核心脉络。通过裁撤它,结果很可能会导致电影之间缺乏连贯性。

当然,目前最大的隐忧是生成式 AI 的潜在应用,以及这些工作岗位是否会被 AI 取代。Uwandi 表示:“我不确定,但遗憾的是,如果发生这种情况我不会感到惊讶。”

Polygon 的另一位消息人士称,加入 MCU 项目的外部合作者(与内部视觉开发团队不同)有时会在工作中使用 AI。

“我绝对认为这是原因之一,”他们说,“很多事情都在向 AI 靠拢。还有其他团队已经在使用 AI 了。我不知道漫威是否公开过这一点,但他们中的许多人确实在用。不是视觉开发团队,而是其他进入的团队,比如艺术部门或服装设计师。他们已经在用了。”

第三位不愿透露姓名的前视觉开发团队成员坚持认为,此举与技术关系不大,更多是关于迪士尼对全职员工与合同工的考量。

“我可以告诉你,这 不是 因为 AI,因为他们计划重新招聘,但会以自由职业者的形式进行,”他们说。

无论如何,与视觉开发团队分道扬镳的决定标志着漫威一个时代的终结,漫威曾依赖这些艺术家将数十年的漫画作品转化为大众消费内容。

“人们失去工作和职业生涯,这很令人遗憾,”Uwandi 说,“漫威视觉开发团队已经存在了 20 年,就这样解散它——对于这些对公司表现出忠诚的人来说,真的太不幸了。他们本可以去任何其他地方,但他们选择了留在漫威。”

Polygon 已联系漫威和迪士尼,要求就裁员范围及前员工在此文中的说法进行澄清。如有任何补充评论或说明,我们将进行更新。

【来源:polygon】
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