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《Theropods》开发日志——最后冲刺

2026-04-18 01:25:34 神评论
17173 新闻导语

《Theropods》开发最后冲刺!3人团队7年打磨,今夏正式发布。揭秘Gamescom反响、测试版进展与视觉更新,恐龙粉丝必看!

嗨,恐龙粉丝们!

距离我们上次更新已经过去一段时间了,在这里向大家同步一下《Theropods》目前的开发进度。

漫漫长路

《Theropods》的开发历程已持续约 7 年。如果算上 2016 年最初的游戏开发竞赛版本,实际上已经有 10 年了。

原本我们以为这会是一个短平快的项目,结果却演变成了一场漫长的学习过程。这些年来,作为一个 3 人团队,我们不仅要管理项目范围,还要制作海量的动画交互、进行游戏测试、录制配音,并带着游戏奔波于各个展会。

这一路走来十分不易,但我们从未放弃,始终坚持将这款游戏打磨到我们预期的理想状态。

上次更新之后

我们带着《Theropods》参加了 Gamescom,反响非常不错。能再次在线下展示游戏,并亲眼看到玩家们现场试玩,感觉真是太棒了。在长期深耕开发的过程中,这样的瞬间总能提醒我们为何要坚持至今。

重磅消息

如果一切顺利,《Theropods》将于今年夏天正式发布。

虽然还有一些扫尾工作要做,但终点线已近在咫尺。

我们最近开启了测试版,反馈非常有用。测试者们帮助我们发现了许多漏洞、报告了问题,并在这个关键阶段协助我们进行针对性的打磨。

目前我们正专注于:

  • 漏洞修复

  • 反馈收集与精细打磨

  • 补全音效(SFX)与动画

  • 完成过场动画

没错,过场动画确实花费了不少时间。它们涉及大量的艺术设计、合成以及程序实现工作——但一切都在稳步推进中。

视觉更新

上视频!

最后冲刺

我们 近在咫尺 了。

感谢大家的一路相伴,也感谢你们多年来对《Theropods》的持续关注。

更多消息,敬请期待。

— Kostas, Sarah, 以及 Matt

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【来源:steam】
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