《我们之中(国际)》下载量突破十亿次
《我们之中(国际)》下载量突破十亿次!全球最火社交推理游戏,跨平台联机,与朋友在线畅玩。了解游戏详情与开发商InnerSloth的故事。
我们之中(国际) 最初发布于 2018 年,但直到 2020 年才真正声名鹊起。随着全球因新冠疫情进入封锁状态,世界各地的朋友们都在寻找联络感情的方式,而 我们之中(国际) 成为了完美的平台:这是一款社交推理游戏,你和伙伴们可以在其中社交、叙旧,享受欢乐时光。
虽然这款游戏从未达到 2020 年那般巅峰(当时有近 50 万人同时在线),但六年后的今天它依然势头强劲,最新的里程碑便是最好的证明:下载量突破十亿次(!!)。
我们之中(国际) 确实是全球最伟大的游戏之一
十亿是一个巨大的数字。它相当于一千个百万,是地球总人口的八分之一。而这仅仅是 我们之中(国际) 在安卓设备上的下载量。这是一个令人震惊的成就,很少有游戏能做到这一点。即使是史上最畅销的游戏之一 Grand Theft Auto 5,其销量也仅为 2.25 亿份。诚然,它的平台覆盖范围更受限,但这足以彰显 我们之中(国际) 所达到的高度。
这一消息在游戏的官方社交媒体频道上分享,文案写道:“哟哟哟,我们最近在 @GooglePlay 商店的下载量突破了 10 亿次???”随后画风变得有些“狂野”,补充道:“这是如此多的船员……感谢大家的游玩……我激动得想在通风管道里吐了,这太酷了……”
单看这些数字就足以令人震撼,但这甚至还没有计入 我们之中(国际) 可用的其他平台。如果苹果设备的下载量达到安卓的 50%,那又是 5 亿次。此外,它在 Steam 上估计还有 3200 万的销量,再加上所有的主机和 VR 平台销量。
我们之中(国际) 的开发商 Innersloth 通过其独立发行品牌 Outersloth 将该游戏的许多资金用于支持独立开发者发布他们的作品。
当然,这是下载量而非购买量,因此肯定有人多次下载过该游戏,但这并不能抹杀其下载量已超过十亿次的事实。我们之中(国际) 绝对在电子游戏殿堂中占据了一席之地。
| 发行日期 | 2018年6月5日 |
| ESRB评级 | E10+(10岁以上):轻微血腥、幻想暴力 |
| 开发商 | InnerSloth |
| 发行商 | InnerSloth |
| 引擎 | Unity |
| 多人模式 | 在线多人 |
| 跨平台联机 | 移动端、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One & Xbox Series X|S |
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