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《荒野之地2: 新大陆》版本更新 - 2.6.425 - 房屋建造与护甲强化

2026-04-17 06:50:17 神评论
17173 新闻导语

《荒野之地2》2.6.425更新:新增房屋建造部件与护甲强化系统!探索20+模块化建筑、地面铺装,附魔装备最高+20。复活节活动持续中,立即体验!

在本更新中,我们新增了护甲强化机制(附魔),以及约 20 种房屋建造部件:木骨泥墙和石制部件,同时新增了地面铺装功能。后续我们还会添加窗户、门和其他装饰物。

复活节活动还将持续 7-10 天。

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非常感谢大家的积极参与、反馈与支持。有了你们,游戏在每次更新中都在变得更好!

2.6.425 更新日志

建造系统:

- 新增房屋建造部件(木骨泥墙和石制部件)。所有部件均为模块化,可相互组合,也可与原木部件搭配使用。

- 在建造菜单中新增并整理了分类,方便玩家查找。

- 围栏(室外围墙)现在与墙壁使用不同名称,避免与房屋模块部件混淆。

- 新增领地地面铺装功能(建筑“鹅卵石铺装”)。铺装仅可在最大型领地上使用,且会一次性覆盖整个领地范围。后续将添加其他铺装皮肤。

- 建造天花板前现在可以旋转方向。

- 修复了房屋部件建造中的多个错误。

- 优化了植被材质。现在玩家建筑上的花朵和灌木也会被正确移除。

护甲强化:

- 新增重甲和轻甲的强化机制(附魔)。

- 强化需要消耗品「强化套件」(共三种,根据被强化装备的等级需求,例如穿戴铁甲需要强化技能等级 20 级)。

- 强化套件可从地下城最终宝箱、世界 Boss 掉落中获得,狗头人在困难和噩梦难度下也有较低几率掉落。强化套件也可通过 crafting 菜单制作。

- 在背包中点击装备,选择对应选项即可进行强化。每件护甲最高可强化至 +20。

- +2 级以前的强化是安全的。之后每次强化成功率为 70%。强化失败时,装备耐久度和强化等级将归零,请谨慎操作!

- 前 10 级强化会提供减少所有受到伤害(DoT 和瘟疫伤害除外)0.1 点的加成。第 11 至 20 级会交替提供 0.25% 伤害免疫和 0.2 点伤害减免。

- 护甲的上衣(衬衫)和下装(裤子)在 +10 和 +20 级时,会额外获得一个随机加成!

瘟疫之岛:

- 瘟疫伤害现在会以独立的“紫色”显示在玩家头顶。

- 瘟疫之岛村庄附近的和平区域现已关闭。

- “黑暗森林”和“沼泽湿地”中的所有怪物现在都会造成少量瘟疫伤害。黑暗森林中的瘟疫蜘蛛攻击时不再造成直接瘟疫伤害,而是留下“瘟疫云团”(每 15 秒 1 次)。

- 黑暗森林中所有怪物的刷新距离从区域边缘增加 20%。

其他改进与修复:

- 修改了“重甲”技能的经验获取公式。现在即使只吸收部分伤害,玩家也会获得经验。经验值 = 吸收的伤害值(计算所有修正和加成后)。

- 伤害免疫加成的上限从 40% 提高至 45%。通过重盾技能等级获得该加成的速度降低了约 2 倍。 之前的数值让达到 40% 上限过于简单(好盾 + 低等级 / 差盾 + 高等级)。我们降低了不同来源的获取效率,让所有途径都更有意义,同时提高了上限,让玩家有追求的目标!

- 制陶机新增“空瓶”配方。

- 玩家死亡后现在以 30% 生命值复活,昏迷后以 40% 生命值醒来。

- 昏迷时,玩家每种饱食度会减少 10 点。

- 当玩家耐力未满时,饱食度现在每 4 秒消耗 1 点。

- 成功钓到鱼时,玩家现在会消耗 10 点耐力。

- 修复了怪物攻击不会打断玩家“钓鱼”动作的错误。

- 普通熊在攻击时现在会无视玩家 10% 的伤害吸收。

- 略微优化了“草地野餐”宠物床皮肤的显示效果。

- 为任务“石之披风”添加了更清晰的任务描述。

【来源:steam】
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