《断箭》PTE 开启日期 + 下一场直播
《断箭》PTE 4月22日开放!体验全新征服模式、收入系统与单位平衡调整。直播下午3点CEST开始,立即参与测试!
大家好,
时机已到,我们很高兴地宣布 PTE Steam 分支将在 4 月 22 日下午 5 点 CEST 时间向所有人开放。
在此分支上,您将能够测试广泛的游戏玩法改进、平衡调整和新系统,这些改进旨在深化策略并增强整体战场动态。例如:
游戏模式更改 推出了新的征服模式,具有多个得分阈值(500、1000、1500)。根据区域控制获得或失去积分,每个目标具有固定的刻度率。摧毁积分保持不变,基于阶段的战争点补偿已被移除。
收入变化 收入现在根据已部署单位的数量以非线性方式计算,上限为 1500 点。该系统旨在改善早期游戏动态,鼓励更小更轻的军队(包括空中战术),以及扩展军队的能力。
常规更改 已添加新的反过度杀伤系统。步兵运输车现在携带补给箱作为能力,可以补给和治疗步兵。地面单位在其统计信息中具有可见的自定义重生计时器。单位信息面板中自动武器的伤害现在显示为每秒伤害。引入了新的地图布局,步兵现在从被摧毁的运输工具中继承压力。
侦察单位 新的"潜行"能力允许某些侦察单位以降低移动速度为代价增加隐身。这些单位的基础隐身度略有降低。
步兵 步兵武器的伤害和射程已提高。其伤害减少系统已重新设计,使其在冷静或震惊时最具韧性,在恐慌时最脆弱。
车辆 坦克炮伤害已增加,各种车辆武器的瞄准时间已减少。
支援单位 炮兵射程更远,瞄准时间更长,成本也增加了。榴弹炮现已分为具有不同角色和载荷的层级。装弹时间已增加,82 毫米迫击炮获得了自动射击选项。
防空 防空伤害和射程略有降低,导弹伤害有上限以防止一发击杀。对低空目标的雷 奖励已降低,垂直发射系统动画速度更快。
直升机 直升机灵活性略有提高,运输直升机价格降低,反坦克导弹瞄准时间缩短。
飞机 飞机退款计时器现在取决于弹药的重新武装时间而不是成本。空优战斗机装弹更快。飞机定价已根据载荷进行标准化。运输机价格已降低。
您可以点击 查看更多当前详情。
为了庆祝,我们将从下午 3 点 CEST 时间在 频道直播,邀请 VulcanHD 展示和游玩 PTE 几个小时。之后,你们都将能够进入并开始游玩。
您的反馈对于帮助我们在主分支发布前塑造和完善更新将非常宝贵。
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