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《海狸浮生记》补丁说明 2026-04-16(实验分支)

导语
《海狸浮生记》2026-04-16实验分支更新!建筑大师成就简化、幸福度计算优化、补水阀算法升级,修复水泵漏洞等。立即体验更流畅的游戏!

大家好!

我们为大家带来了一批新的实验分支的更新,包括对“建筑大师”成就、最高幸福度计算方式,以及补水阀、水坝和闸门运作机制的调整。希望大家玩得开心!

其他
  • 在 Steam Deck 上,游戏现在会默认使用更大的 UI 缩放,看起来更不费力。

  • “建筑大师”成就现在更容易达成。游戏会记录所有已建造的建筑,而不再只检查当前地图上的建筑。

  • 平均幸福度现在会按照真实平均值进行计算,让你的海狸们更容易达到最高幸福度。

  • 替换了补水阀的算法,新的算法能够让水更准确地达到设定水位。

  • 为水坝和闸门加入了一些波浪缓冲效果,大幅减少了水面晃动。

Bug 修复
  • 修复了水泵的漏洞——希望这次能够彻底解决问题!

  • 读取拥有大量睡眠海狸的存档时,额外的神尾族幼崽将不再凭空出生。繁殖舱在这个世界里还算合理,但小海狸突然从空气里降生了?那可太影响沉浸感了。

  • 建筑粒子效果将不再影响状态图标的位置。

  • 修复了闸门状态图标模糊的问题。

  • 在波兰语、俄语、泰语和乌克兰语中,将原本“千”和“百万”的缩写分别替换为“k”和“m”,因为之前的缩写过长,会导致 UI 显示异常。

  • 调整了波兰语中“垂直动力轴”的本地化文本。

【来源:steam】

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