《Pokemon Champions》环境存在多样性问题
揭秘Pokemon Champions环境固化问题!分析25场锦标赛数据,炽焰咆哮虎出场率超53%,前六宝可梦垄断赛场。探索游戏平衡与多样性现状。
Pokemon Champions 已经上线快十天了,玩家们正全身心投入到竞技对战中。
自游戏发布以来,已经举办了数十场线上锦标赛,玩家们热衷于测试各自的阵容,并为 Pokemon Champions 成为 VGC 主流赛制这一趋势做好准备。
随着锦标赛数量的增加,关于某些宝可梦被过度使用的讨论也随之浮现。为了探究 Pokemon Champions 是否真的存在“环境固化”问题,我们分析了 25 场不同的锦标赛数据。
Pokemon Champions 拥有 186 只宝可梦,但大多数几乎无人问津
via Pokemon4 月 9 日,Pokemon Champions 的首场锦标赛落下帷幕。在比赛中,有一只宝可梦的出场率远超其他选手:炽焰咆哮虎。这只火/恶属性的宝可梦出现在超过 53% 的队伍中,比排名第二的宝可梦跃猫的速度快了近 20%。而且,这似乎并非偶然。
在我们的分析中,我们使用了来自 Limitless TCG 的数据,查看了 Pokemon Champions 最近 25 场锦标赛中出场率最高的前五名宝可梦。在这 25 场比赛中,炽焰咆哮虎无疑是当之无愧的“猫中之王”。
它在 25 场锦标赛中有 24 场进入了出场率前五名,并且在其中的 14 场比赛中位居榜首。跃猫位居第二,在 23 场比赛中进入前五;怖纳噬草和烈咬陆鲨并列第三,均出现在 20 场比赛中。
这与该游戏举办的首场锦标赛情况一致,炽焰咆哮虎、跃猫、怖纳噬草和烈咬陆鲨依然占据前四名。
以下是我们的完整数据统计:
宝可梦 | 第1名 | 第2名 | 第3名 | 第4名 | 第5名 | 前五总出现次数 |
炽焰咆哮虎 | 14 | 6 | 1 | 3 | 24 | |
跃猫 | 10 | 9 | 3 | 1 | 23 | |
怖纳噬草 | 2 | 3 | 4 | 8 | 3 | 20 |
烈咬陆鲨 | 1 | 5 | 11 | 2 | 1 | 20 |
仆刀将军 | 1 | 3 | 2 | 5 | 11 | |
幽尾玄鱼 | 1 | 4 | 4 | 9 | ||
清洗洛托姆 | 2 | 2 | ||||
铝钢桥龙 | 2 | 2 | ||||
风妖精 | 2 | 2 | ||||
快龙 | 1 | 1 | 2 | |||
大嘴鸥 | 1 | 1 | 2 | |||
快龙 | 1 | 1 | ||||
班基拉斯 | 1 | 1 | ||||
花蓓蓓 | 1 | 1 | ||||
蚊香泳士 | 1 | 1 | ||||
钢铠鸦 | 1 | 1 | ||||
煤炭龟 | 1 | 1 | ||||
智挥猩 | 1 | 1 | ||||
喷火龙 | 1 | 1 |
在 25 场不同的锦标赛中,本应有 125 个名额,但实际上只有 19 只宝可梦进入过前五。其中 5 只仅出现过两次,8 只仅出现过一次。排名前六的宝可梦地位稳固,除了上述提到的四位,还有仆刀将军和幽尾玄鱼。除此之外的其他宝可梦均属于相对冷门的选择。
尽管宝可梦的选择略显单调,但游戏的一些改动确实让环境保持了新鲜感。竞技选手 Raj Desai 告诉 TheGamer:“移除了大量道具”以及“对异常状态进行了削弱”,使得这成为了“我们很长一段时间以来经历过的最健康的赛制之一”。
Desai 表示:“某些环境热门宝可梦无法再通过太晶化来规避弱点,这意味着针对它们的反制手段更加直接了当”,这也增加了赛制的活力。
这是一种微妙的平衡,随着未来更新的推出,宝可梦公司将需要谨慎地维护这种平衡。
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