《GTA6》遭黑客威胁曝光后没给赎金,反而是让R星秀了一波肌肉?
《GTA6》遭黑客勒索,R星拒绝支付赎金,反秀财政肌肉!泄露数据揭示GTAOL惊人营收,日均活跃玩家超RDOL十倍,游戏未受影响。点击了解详情!
最近有关R星的“大劫案”可以说是闹得沸沸扬扬,而在近日这场让人虚惊一场的事件也算是划下了一个能让人接受的句号,没有带来太多的后续影响。那么最近在R星身上发生了什么呢?快随笔者一起来看看吧!
R星全称Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,于1998年成立,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以GTA(Grand Theft Auto)系列最为知名,因此在这次事件中的《GTA6》也成为了玩家们最关注的事情之一。

事情起因是前几日有一黑客组织黑入R星的公司总部,并且还公然威胁R星要在规定时间内交出赎金,否则将会把得到的大量内部信息进行公布,这些信息不仅包括了核心的游戏数据,还有玩家的隐私内容和大量合同,可以说是一起非常严重的恶性事件。
并且这个黑客组织也不是首次作案,他们不针对个人用户,而是把作案目标瞄准API和身份系统,然后把这些集成信息进行出售或者泄露,就连微软都被这个组织侵害过。

不过官方显然不会轻易妥协,毕竟一来黑客不可能百分百讲信用,直接给赎金很有可能就是“肉包子打狗——有去无回”,二来官方也明确说明这次黑客组织盗走的信息不会对在线游戏服务造成任何干扰,也不会正在进行的项目的开发产生长期影响,说明R星心中应该是有数的,不会对后续《GTA6》有太大的影响。

而在十四号凌晨,黑客组织在确认R星没有交赎金之后,也是直接把所有的信息都公布了出来,所幸这些内容并没有关于《GTA6》的游戏内容,主要是一些玩家的分析数据和营收情况。

从黑客泄露出的信息来看,GTAOL在所有平台各个时期的营收成绩都非常出色,比起RDOL来看可以说是全方位碾压了,周均收入前者拉开了后者接近二十倍的差距,这对于游戏来说无疑是一个非常夸张的数据。这也暴露出了两款游戏存在着非常大的商业价值差距,因此R星也几乎停止了有关RDOL的所有产能投入,仅仅依靠日常活动和剩余的玩家来维持流水。反观GTAOL在如今还有非常大的流水市场,因此目前热度持续升高的《GTA6》无疑将会是R星的下一款主推之作,只能说这波黑客的入侵反而拉高了大家对于这款游戏的期待,先前玩家们担心的游戏内容泄露导致对游戏质量造成恶性影响的情况并没有发生。

除了流水之外,玩家活跃度两款游戏也无法相提并论,GTAOL的日均活跃人数可以达到RDOL的十倍之多,特别是在PS平台上,GTA更是取得了几乎断档的领先,成为R星的主要收入来源。

难怪《GTA6》这么久还没动静了,原来是老游戏实在是太赚钱了,有这样一个堪称“印钞机”的作品在,肯定不急着推出下一个作品,不过从另一个角度来看,也正是因为有如此庞大的流水收入,R星才能投入更多的成本去更加完美地研发下一款游戏。黑客组织这波入侵不仅没要到赎金,也没拿到核心数据,还被R星的财政播报吓了一大跳,甚至在把这些数据公布之后又帮R星做了一波宣传,要不是这个黑客组织入侵了不少的公司和组织集团,真让人怀疑是不是R星脑洞大开搞的一次宣发呢!(doge)
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