魔兽世界:设计师内心8个独白曝光!你们为啥不按套路打鲁拉?就喜欢看你们被隐藏阶段吓到
魔兽世界设计师爆料鲁拉隐藏阶段设计内幕!Liquid/Echo不按套路打法让设计师哭笑不得。揭秘12.0.7弹性M团本新模式,独家采访内容笑料百出!
今天凌晨(4月16日),Liquid的双话事人Scott and Maximum采访了暴雪团本设计师,他们讨论了《至暗之夜》的团本设计。

大头去Twitch把采访原文听完了,我自己听得笑死了,因为里面他们爆了好多特别搞笑的料。这次我用设计师内心独白的方式,给你们讲讲核心内容,你们看完别笑。
😆 全是设计师内心独白版(基于采访原视频转译)
● OMG,Liquid你们为什么不按照我们设想的方法(延长水晶)打鲁拉,非要用莽的方法来?这不合理!
● 哈哈哈哈,Liquid和Echo,还以为你们研究过鲁拉的隐藏阶段,没想到你们都没研究过,爽!
● 嘿嘿嘿,我们预判了你们的阵容,但没想到你们还能用增辉龙逃课,牛逼。
● 知道你们高端M团队喜欢被虐,我们就把M难度的团本手册故意模糊一些,让你们自己去摸索。
● 为什么要写隐藏阶段,写出来就没惊喜了,我们就喜欢看你们高端M团队被“惊吓”到的样子,很爽的好吧。
● 本来我们贝洛朗还设计了更多波次,但我们测试后发现太难了,就砍掉了,不然还要卡你们几天。
● 说真的,鲁拉P1我们都怕太难了,首杀公会扛不住,差点就给大砍了,没想到你们硬是打过去了,牛逼。
● 12.0.7版本的新团本我们要搞个弹性M团本模式,人数是15-25人,这是我们第一次试验,就想帮你们打通H和M难度的门槛,你们得反馈啊。
大头的一些看法
听完这个采访我是真的笑到了,尤其是设计师的“恶趣味”以及设“不按照他们设想的方法过BOSS”,更加石锤了设计师喜欢教我们玩游戏。
话说各位喜欢这种内心独白版的稿子不?还有你们看完这个采访稿后,是不是被笑到了,评论区聊聊。
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