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《漫威争锋》20260417版本平衡性公告

2026-04-16 02:03:44 神评论
17173 新闻导语

《漫威争锋》20260417版本平衡性公告:新增连控保护机制,调整艾玛·弗斯特、死侍、潘妮·帕克等英雄技能,优化霹雳火、冬兵等决斗家体验,提升策略家治疗与覆盖能力,更新连携组合,提升游戏公平性与趣味性!

改动详情
连控保护机制

在S7.5赛季,我们引入了连控保护机制;具体规则如下:

· 当在过去7s时间内受到的控制效果时长累计达到5.5s,或过去7s时间内受到的控制效果次数累计达到6次,则会触发连控保护机制:清除当前身上所有控制效果的同时,再获得持续3s的30%韧性效果;

· 韧性效果会按比例削减控制效果的持续时间;在韧性效果生效期间,当英雄再次被附加控制效果时,每次附加还会增加韧性效果10%,同时延长韧性效果的持续时间0.5s;

· 当韧性效果达到100%时,英雄会获得控制免疫效果直到韧性效果消失,获得控制免疫效果后的时间内受到控制效果不会增加韧性值,也不会再延长韧性和控制免疫效果的持续时间;

· 部分与表现效果强关联的控制效果(例如艾玛·弗斯特的钻石背摔与怪兽浩克的寰宇破坏者技能)的时间,不会受韧性效果减少,触发连控保护机制时也不会解除这些控制效果,直到其控制时间结束才会解除身上其他控制效果并附加韧性效果;

· 连控保护机制的监控具有5s的冷却时间,从上一次韧性效果结束后开始计算。

捍卫者
艾玛·弗斯特

小幅降低释放终极技能所需的能量,来提升艾玛·弗斯特在战场中对敌人的压制力;

· 魅力四射(终极技能)释放所需能量由3400降低至3100;

死侍-捍卫者

小幅降低死侍-捍卫者对敌人的爆发伤害能力,小幅降低其枪形态终极技能提供的生存收益; 

· 封号处决(枪形态终极技能),升级前,每次敲击获得的额外生命值由80降低至60;升级后,每次敲击获得的额外生命值由80降低至70;

· 封号处决(枪形态终极技能),技能持续期间,敌人每次miss受到的伤害由45降低至35; 

· 一侍障目:捍卫型 对 双持沙鹰:捍卫型 提供的攻速提升比例由60%降低至40%;

潘妮·帕克

小幅降低潘妮·帕克的基础生存能力,增强蛛网的部署覆盖范围与防护效果,提升左键的命中体验;(旨在强化潘妮·帕克在阵地战中的表现;潘妮·帕克现可以使用蛛网之域覆盖更多的范围,灵活运用蛛网之域为友军提供的辅助效果,可以让团队在面对某些特定英雄的进攻时更加从容)

· 基础生命值由700降低至650;

· 场景中同时存在的蛛网之域数量上限由3提升至4;

· 蛛网之域为潘妮·帕克自身提供的额外生命值上限由150提升至200;

· 蛛丝炮弹的弹道速度由120m/s提升至150m/s;

决斗家
霹雳火

调整霹雳火位移技能的机制,提升霹雳火的爆发机动性,并增强其体验节奏;同时,我们也希望在对抗霹雳火时,霹雳火的行为更具有可预测性;

· 调整等离子体的技能机制:释放后立即朝位移方向进行一次短距离冲刺位移,位移距离为10m,同时进入持续4s的等离子体状态;该技能拥有两层充能,每层充能的恢复时间为10s;每次释放后有4s的再次释放冷却时间;

艾尔莎·血石

降低艾尔莎·血石的机动性与对捍卫者的威胁性;

· 狂花突进的基础冷却时间由8s提升至10s;(满被动层数后的冷却时间由2s提升至4s)

· 驱魔象枪单发子弹命中敌人造成的百分比伤害由1.2%降低至0.8%,5发子弹全部命中时造成的总计百分比伤害由6%降低至4%;(全部命中时,原先对275生命值英雄会造成13*5+275*6%=81.5的伤害,现在降低至76;对700生命值英雄会造成13*5+700*6%=107的伤害,现在降低至93)

冬兵

降低冬兵对敌人的控制能力,小幅提升冬兵的正面输出能力;(冬兵因为拥有过多的控制能力,在面对突击型捍卫者或决斗家时,或在面对屏障型捍卫者时,总是能通过霸道的控制效果来让敌人产生过强的负面体验;但同时,目前的冬兵也缺乏了更加鲜明的体验特点,更像是一名“保镖”型角色;我们希望通过这次调整,让冬兵的战斗体验能变得更加丰富)

· 碎颅一击移除对敌人的缚地效果;冷却时间由12s降低至10s;

· 铁索勾魂的冷却时间由12s提升至15s;

· 余烬裁决的投射物伤害由75提升至80,法术场伤害由55降低至45;

· 爆裂电流单层充能所需时间由6s降低至5s;

· 石破天惊的斩杀比例由15%提升至20%,基础伤害由80降低至70;

策略家
陆行鲨杰夫

小幅降低陆行鲨杰夫对敌方后排施加的压力;

· 涓涓生机的衰减比例调整:由20m开始衰减,40m最大衰减至65%,调整为由15m开始衰减,30m最大衰减至60%;

· 杰夫来也(终极技能)在未吞吃到任何目标后,技能后摇时间由1s降低至0.4s;

斗篷与匕首

降低斗篷与匕首终极技能的持续时间;

· 终极技能的持续时间由13s降低至11s;

亚当术士

提升亚当术士的治疗能力;

· 宇宙星团单次命中敌人降低生命导流的冷却时间由0.05s提升至0.08s;

冰月花雪

小幅增强冰月花雪的基础作战能力;

· 主要攻击(左键)的伤害和治疗由22提升至24;

奥创

提升奥创终极技能的战场覆盖能力;

· 奥创之怒(终极技能)的技能逻辑调整;现围绕奥创周围的四个奥创无人机将不会再朝准星瞄准点射击,而是会朝瞄准点周围进行轰炸;其范围与奥创的轰炸范围相同,但数值略有降低;经过调整后,奥创之怒的效果覆盖范围获得提升,由原本的3m半径法术场范围,扩大至6m半径的覆盖范围;

· 释放奥创之怒(终极技能)后,奥创射出的脑波射线对敌人造成的伤害由8提升至18;由无人机发射的脑波射线对敌人造成的伤害由8提升至12;但新增脑波射线爆炸后的法术场伤害衰减,由1.5m开始衰减,3m处最大衰减至50%;脑波射线对友军的治疗效果由25提升至40;(对瞄准点3m半径,即原范围内的目标造成的伤害与治疗效果基本不变)

连携组合
连携组合调整或移除:
深海守护者(毒液-海拉-陆行鲨杰夫)

· 溢出治疗转化为额外生命值的上限由100降低至50;

· 治疗效率由70/s降低至60/s;

连携组合新增:
水逆退散(黑猫-白狐-美国队长)

· 黑猫由连携核心处获得加成:5%的伤害增益效果;

· 白狐新增由与黑猫的连携组合中获得的九尾灵辉技能;

· 美国队长新增由与黑猫的连携组合中获得的振金壁垒技能。

【来源:steam】
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