《原神》 冰系崛起!5.5深渊超详细解析+满星技巧攻略!
Hi大家好这里是呆唯。
这次带来的是5.5深渊的攻略。
5.5深境螺旋难度偏高,其中主要是输出方面的压力进一步增大,是元素要求较高的一期,但以单怪为主,在手法上要求相对较低。可喜的是一直“坐冷板凳”的冻结队,在这期算是可以大展拳脚了。
这次同样是尽早给大家带来5.5深渊的打法解析,大家可以多多点赞支持!
内容包括但不限于怪物阵容,角色配队推荐,详细打法技巧等,希望能对大家通关,满星有所帮助!
目录
一、5.5深境螺旋特点总结
二、怪物阵容简析
三、角色配队推荐
四、单间打法详细拆解(怪物机制、输出方法、拉怪等)
【ps:想看11层打法可以先下翻至“四”,前三栏只针对12层】
一、5.5深境螺旋特点总结
输出要求
5.5深渊最低输出要求又有着一定增加,再创新高;
5.5渊月祝福/地脉异常
渊月祝福:
角色触发冰元素相关反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,此效果每4秒至多触发一次。
故携带冰元素角色,配合可反应的队友,可缓解部分输出压力。
地脉异常:
上半:角色的元素战技造成的岩元素伤害提升75%。
下半:角色的元素战技造成的冰元素伤害提升75%。
大家可以根据地脉异常直观地看出本期推荐使用的角色。
对策要求
上半
这期上半环境为少数怪。
需要比较强的对单输出能力;
由于存在自附着、高抗怪,故推荐带减抗角色,尤其是非扩散减抗,如希诺宁,珐露珊等。
(特殊扩散减抗:砂糖、珐露珊可扩散锅巴的火,6命万叶+6命班尼特可以利用武器的扩散减抗)
推荐带拥有垂直位移能力的角色,夜魂角色,去应对12-2的BOSS。
下半
下半也是全对单环境。
需要比较强的对单输出能力;
由于存在雷使徒、雷大灵,故建议使用的角色可以不依赖能量。
1、2间怪物转波次时都需要面对不同的机制,且第2、3间波次偏多,因此需要注意一下队伍的转火能力,以及排轴。
假如携带火、雷、水元素主C,还需注意带减抗角色,防止输出不够。
元素要求
上半
首先,本期上半排斥水元素,尤其是水C。
对其他元素并无特别限制。
比较推荐用火元素、雷元素、岩元素、冰元素。
下半
首先推荐冰元素。契合渊月、地脉祝福,且最方便破盾。
其次是水元素辅助,推荐配合冰元素输出强控大灵,本期冻结反应非常舒适。
还有草元素,也能有不错的破盾效率。
不太推荐火、雷、水元素主C,容易被对应的抗性怪防住,但若有比较多优秀的减抗,或强力水/冰/草副C,那么携带他们也是没问题的。
生存要求
本期生存压力中等。
上半
本期12层上半生存压力较大,水形幻人、秘源机兵、浊水幻灵的攻击都容易使人暴毙,故建议带好生存辅助,最推荐抗打断。
下半
12层下半生存压力较小,基本所有队伍都可以轻松保命。
对于5.5的祈愿up角色,5.5深渊契合希诺宁、瓦雷莎、闲云。
闲云作为下落攻击的辅助,算是比较通用的,同时可以让所有角色都轻松应对秘源机兵的固态燃素。
瓦雷莎是雷元素下落主C,也可轻松应对秘源机兵的固态燃素技,在上半整体也有不错的表现,尤其是超载队。
希诺宁作为超强的减抗+增伤角色,上线以来一直有着顶尖的表现,在本期也是能配合各种各样的队伍进行深渊的攻克,且对自附着的怪物也能顺利减抗,无论上下半都可以使用!
二、怪物阵容简析
怪物阵容一览图
【深渊特化】
水形幻人:狂暴状态持续两套招式
千年珍珠骏麟:更快地开始雷珠的修复(一般一招后就开始)
雳震·大灵显化身:出现后立刻展开吸能领域
上半
12-1
水形幻人×1
【深渊特化】招式威力更强;强化状态持续两套动作。
首先,此怪对水元素完全免疫。
实际上就是打桩,单纯地考验输出能力、生存能力。
水形幻人自带水附着,无法被砂糖、珐露珊以外的风系角色减火抗,利好非扩散减抗(如希诺宁、夏沃蕾等)
由于雷水共存,雷C+风系减抗的组合也可以作为无夏沃蕾、希诺宁的备选。
水形幻人吸收半幻人(小水人)会进入狂暴状态,注意及时打断。

12-2
秘源机兵·构型械×1
BOSS血量非常高,且常态具有60%全抗,想全程硬打的话最好携带减抗。
然后说说它的核心机制:
秘源机兵·构型械会召唤2个固态燃素柱,我们需要到达其上端,分别破坏其中的“汲聚械”,就可使BOSS瘫痪,自爆15%血量,且抗性降低为-30%,此时可抓紧输出。

理论上所有角色都可以爬上此柱,但还是推荐携带垂直位移的角色,能更稳定地破除机制。
12-3
本间的怪物对水元素全免疫
第1波:
幻形豕兽×2
算是非常简单的怪,就不多说明了。
第2波:
湖畔的尼尼安涅×1
湖畔的维维安涅×1
枫丹地方传奇,大家应该也不陌生了,1个近战,1个远程,血量很高,同时输出非常猛,实际也相当于打桩,并无太多实用的技巧,总之一定要注意应对。
下半
12-1
第1波:
深渊咏者·紫电×1
本身威胁不大,注意它在血量降至20%后会开雷盾,选好队友破除即可。
比较烦人的是它的“雷球”会吸收能量,对大部分队伍而言还是有必要躲避一下。
第2波:
千年珍珠骏麟×1
常态有60%雷抗,不利好雷元素输出;
攻克核心在于其胸前的雷珠,有19单位雷元素,破坏后可导致瘫痪。
雷珠元素量低于7时,如未被破坏,则BOSS会飞天,此时再破坏地上的3个珠子即可瘫痪它。
【深渊特化】瘫痪起身后,释放一次技能便会直接进行雷珠修复。
深渊特化这一性质会更考验我们的爆发能力。
12-2
第1波:
压制特化型机关·芒×1
发射草元素炮弹;
利用2次荒性攻击可使其退出激发态。
算是比较普通的怪,放在这是考验转火能力的。
第2波:
熔岩游像·流燃体×1
全程火附着,有70%火抗,且很肉,不太推荐火元素主C,但若有比较多优秀的减抗,或强力水/冰/草副C,那么带火C也OK。
第3波:
雳震·大灵显化身×1
常态有50%雷抗,不利好雷元素输出;
【深渊特化】开局立刻吸能。
大灵开局展开白色护盾,会直接吸收一定范围内,队伍中所有角色全部能量,持续13秒。除了吸能机制,大灵也就相当于木桩。
在13秒内,吸能范围内的角色造成的伤害提升120%,夜魂伤害提升180%。
及时破除白色护盾,即可返还每人90能量;若未能破除,则不返还能量,转而生成对应比例的雷盾。
12-3
本间全部怪物都有高水抗,且血量高,带水C的玩家要做好准备。
第1波:
玄文兽×2
第2波:
深海龙蜥×1
血量很高,但韧性低。喷吐出的能量球会吸能,但威胁不大。
第3波:
圣骸角鳄×1
圣骸兽在强化状态具有30%全抗提升(对应元素则是60%)
因此最好携带减抗角色。
核心机制:
战斗一段时间后,圣骸兽会吐出能量块,及时击破能量块攻击,可瘫痪圣骸兽,造成伤害,并减抗。
难度分配:
12-2≥12-3≈12-1
三、角色配队推荐
上半:
配队思路
角色推荐
上半建议携带对单输出强的角色。
由于水免怪较多,故不推荐水C。
相对而言,更推荐火C,雷C,岩C,冰C。
又由于自附着怪物较多,因此推荐携带非扩散减抗,如希诺宁、夏沃蕾、珐露珊等等。
(特殊扩散减抗:砂糖、珐露珊可扩散锅巴的火,6命万叶+6命班尼特可以利用武器的扩散减抗)
上半生存压力偏大,最好带上生存角色。
最后,最好能带垂直位移角色、夜魂角色作为秘源机兵·构型械的对策卡,除非有较强的手法或输出。
推荐配队举例
下半:
配队思路
角色推荐
首先推荐的自然是对单强的角色。
另外,更推荐优先考虑携带具有冰元素伤害、草元素伤害队伍,最好是主要伤害。
不推荐火C,水C,雷C,除非有携带茜特菈莉、希诺宁等较多的减抗角色,或者水/冰/草元素的强力副C。
由于大灵的存在,故不推荐那些过于依赖能量的角色组队。
推荐配队举例
四、单间打法详细拆解(输出方法、拉怪等)
11-1
上半:
建议携带聚怪,若不带聚怪,带范围攻击也可以轻松应对,怪物的排布不是很阴间,比较容易过。
下半:
都是单怪,很好打。
输出不够的话,可以带冰、草元素应对雷丘丘王的盾。
11-2
上半:
注意水、火史莱姆免疫即可,非常简单。
下半:
也都是单怪,各自出,没有太多要点。
若输出不够,则建议带减抗,优先击杀镀金旅团的厄灵,以及破坏圣骸兽的能量块。
11-3
上半:
与11-1类似,建议携带聚怪,若不带聚怪,带范围攻击也可以轻松应对,总体而言也比较容易过。
下半:
风役人具有50%风抗,且会上生命之契的debuff,推荐带好治疗角色。
2个愚人众士兵都是地方传奇“异色三连星”中的怪物,开局就会上盾,所以最好带好水、冰元素,否则破盾会非常困难,对我们的输出和生存影响都比较大。
推荐全程靠近火枪,可完成手动聚怪;亦可利用冻结反应,有效控制火枪不后撤,更好打满伤害。
万一火枪后撤,我们立刻追到他边上,雷锤过来后再全力输出。
深渊中异色三连星也存在“亡语”,建议优先击杀火枪!防止被雷锤的亡语炸死。
12-1上
水形幻人
推荐珐露珊、夏沃蕾、希诺宁这类非扩散减抗。
(特殊扩散减抗:砂糖、珐露珊可扩散锅巴的火,6命万叶+6命班尼特可以利用武器的扩散减抗)
最肉的BOSS水形幻人,这个BOSS针对性其实比较明显的,最重要的依然是注意队伍的搭配,这个在前文已经讲过了,对单、转火强,不被水免的队伍优先考虑!
它实际上还是打桩,攻击低频但是高伤,带生存位也有可能被一送走,它的猛烈攻击以及取决于它的狂暴机制,这个机制在深渊中还会特化。
①怪物技能规避
它的出招是很简单,很慢的,前摇非常明显。所有的近战攻击都可以用我们的闪避轻松地躲过去。

如果还是不会闪,建议往它身后跑。
它有个大范围AOE,前摇也很明显,我们看到水柱升起就往圈外跑,同时会有小范围攻击落下,我们也要注意躲避。

也可以在到圆圈的缝隙之中躲过
另外它会召唤半幻人对我们进行攻击,半幻人的攻击相对不痛,其本身不会构成威胁。
②打断狂暴状态
在深渊里,水形幻人吸收半幻人会进入狂暴,并持续两个招式。
它开局就会召唤半幻人,半幻人可以同时存在多个,我们要记得清场。
半幻人血量较厚,伤害灌死不太现实。
所以更建议用元素反应,火、冰、风、岩、雷、草都可以与水反应,水幻人只有1单位水元素,故现在角色任意的火、冰、草、雷附着攻击都可以瞬间击溃

风岩元素需要2单位,也是能快速解决的。
进入狂暴不仅是输出能力大幅提升,抗性也会提升45%,所以一定要及时清理半幻人。
12-2上
秘源机兵·构型械
上面说过一遍,这里强调一下,BOSS血量非常高,且常态具有60%全抗,想全程硬打的话最好携带减抗。
我们知道,击败它的核心点就在于爬2个固态燃素柱,我们先要知道何时会放置固态燃素柱:
①强制放:
若队伍中有角色处于夜魂加持状态下,BOSS血量上方的圈圈会自动累积,越多角色处于夜魂加持状态下,积攒效率越快;
攒满以后,BOSS会释放两次激光,直接放燃素柱,因此,带纳塔角色攻克的效率无疑是更高的。

②等待放:
BOSS释放3套技能后就会开始放燃素柱,但花的时间要稍微久一点。
爬固态燃素:
首先推荐利用垂直位移角色,目前所有可以爬燃素柱的角色如下(截至5.5版本)
岩主自然免费,魔神任务可免费获得卡齐娜,5.5版本活动可免费获得欧洛伦。
但都不想带的话,也有特殊的方法可以爬上柱子。
全角色通解的方法:
(注:此方法需要有一定操作熟练度,并需要多加练习,追求稳定过关的玩家不推荐使用)
(1)萝莉、少女、少年体型角色:
我推荐去BOSS左边的固态燃素,找到如图所示位置
然后,对着固态燃素前进,确保自己和固态燃素是贴贴的状态;
接着方向往左前方打,同时点跳跃,此时最好再快速地跳一次,否则容易掉下去。
这样就可以跳上来了。



(2)成男、成女体型角色:
找到如图所示的位置
仔细观察,有个很小的地方有一点向下的缺口,这就是我们能突破的点。
我们找好位置,对准这个位置(一定不要歪),然后冲刺跳跃,就可以上去。


成男成女的方法听着容易,其实对位置的要求更高,需要比较准确找到起跳位置,也就是需要更多练习。
BOSS瘫痪时间仅有12秒,所以最好能有出伤快、爆发强的队伍,部分队伍也可以自行排轴,比如在爬柱子前先释放例如草神大招、芙宁娜大招等等需要前置的技能。
12-3上
本间注意水免即可,基本约等于打桩。
第1波:
2只水猪,非常简单,注意不要离它们太远,否则他们可能会发动冲锋,靠近输出即可。
第2波:
首先,一定要带好生存辅助,否则很容易暴毙,手法特别好的玩家,想不带也可以。
其次,建议到远程怪物的旁边,近战怪物会自己靠近。
12-1下
第1波:
携带对应冰、草、火元素高效破雷盾即可,注意躲避其雷球攻击,否则会被吸能量。
第2波:
BOSS刚出现时,会有暖机过程,不会暴露雷珠,此时可进行充能。
核心机制破除:
千年珍珠骏麟胸前盾量为19元素量(10次班尼特E),破完就瘫痪了。这对于大部分队伍来说不是一个小数字。
我们破除12元素盾量(6次班尼特E)后,海马会自己飞天,召唤三个元素量很少的珍珠,打掉即可破盾。这三个珍珠只能用火、风、岩、冰、草来击破。
能直接高速破盾的角色,可以直接采取硬打的手段,比如绫华。

还有比较快的有万香班、燃烧等。
或是可以极其方便破除三个小珍珠的角色,如流浪者、宵宫等角色一轮打不掉胸前的盾,但是只要站在场地中央普攻就能快速破除小珍珠,也可以直接采取硬打。

破盾站位:
珍珠处于海马的胸口,我们的站位最好也要面对着它,不然会出现技能打空的情况。
开局动作:
开局不要离它远了,不然它会super冲刺,一套多动症连招,很拖时间。

开局最好是贴着它,他会后撤一下,然后在原地放技能,更利于我们破盾。

控制不飞天:
它放完技能后,会进入一段时间的待机,这段时间里他会判断自己的盾量是否处于7以下,如果期间确实盾量削减到7以下,它会立刻开始飞天。如果没有,他会甩尾攻击。

如果你的队伍破三个小珍珠很不方便,就停顿一下再打,它下一个动作大概率是甩尾巴连击,等它出招以后我们马上出招。趁着此轮攻击和呆滞的时间里补上元素,就可以避免飞天破盾了。

它很快会进入修复状态,我们需要在期间打出一套爆发,或者利用强打断,有概率打断它的动作。
12-2下
第1波:
压制特化型机关·芒×1
发射草元素炮弹;
利用2次荒性攻击可使其退出激发态。
很普通的怪,放在这是考验转火能力的,不过基本上算是送人头,就不多说了。
第2波:
注意火元素高抗性即可,建议带非扩散减抗,如希诺宁,夏沃蕾等。
流燃体有概率会钻地,等它钻出后再进行输出,否则伤害是无效的。
也可以利用超载等强力削韧技打断其钻地。
第1波结束时,需要大招的角色一定要把能量充好。
第3波:
大灵就相当于木桩子,但对队伍机制有要求,大家只要注意大灵的吸能机制,利用以下对策即可:
(1)使用不刚需能量启动的角色,如提八的战技启动,或者玛薇卡的战意启动。
(2)提前释放以大招为核心的角色的元素爆发
以龙芙队举例,在上一波怪马上死亡的时候停止重击;在能量充足时直接启动第二轮,放芙芙的大招,和那维莱特的大招,收掉咏者,再用万叶、希诺宁等角色给大灵上debuff,再输出,就可以很轻松地破掉白盾。

(3)建议都在圈内输出,可以吃增伤后破盾,部分锁面板技能(如香菱大招)可在其中提前放大!
(4)远程角色(龙王、宵宫等)可以在吸能范围外进行打击(前提是伤害不足以破盾)
(5)伤害不足时推荐携带冰、草、火元素
(6)部分强控技能:超载、冻结,甚至万叶长E等,可以打断它的开盾动作,一些依赖能量的主C(如雷神、绫华)都可以用这个特性应对,但需要把握好队伍放技能的时机。

12-3下
本间所有怪物血量高,水抗高,要注意。
第1波:
两只怪物靠的比较近,所以没有什么技巧,直接输出就好。
第2波:
龙蜥的韧性低,建议利用不会击退的攻击,或是冻结反应控制。
喷吐出的能量球会吸能,但威胁不大。
第3波:
利用1次对应元素,或6次其他元素攻击可以击破能量块。

灵活利用机制可以减少输出压力。
5.5深渊的攻略就到这里结束啦!非常感谢你能看到这里!希望能对大家有所帮助!
























