失落星船:马拉松 更新反响
失落星船:马拉松更新反响热烈!新C.A.R.R.I.系统促进玩家合作,武器调整、奖励通行证上线,休闲玩家体验大幅优化。点击查看玩家友好遭遇详情!
看起来,开发商试图让{"games":["失落星船:马拉松"]}对休闲玩家更友好的调整正在发挥作用。
{"games":["失落星船:马拉松"]}的赛季中更新现已上线,内容包括武器调整、新增奖励通行证内容、跑者外壳调校、可获取的阿拉克涅外壳样式、新装备等。此次更新还引入了网络顶点跑者增援倡议(C.A.R.R.I.),这是一项“来自ONI的新协议,旨在奖励单独行动的跑者以及协同完成合同目标并一同撤离的队伍,其奖励机制旨在帮助新手和中期进度玩家,同时也为那些在我们中间行走的低温档案馆老手提供好处。”
这一变化的迹象在{"games":["失落星船:马拉松"]}的Reddit子版块上随处可见,玩家们分享着友好的跑者遭遇视频,视频中交战方会帮助复活倒地的玩家、分享装备和物资、一同撤离,甚至共同完成任务。
例如这段遭遇。用户duffleberries展示了一场混乱的遭遇战,他被击倒后,在回应“你友好吗,你友好吗,你友好吗?!”的呼喊后,被同一支队伍复活。当他坚称自己友好时,敌方队伍为他扔下了一个自救道具和一把武器,然后给他一个倒计时让他离开危险区域。“我们后来在撤离点再次相遇,并一同撤离,获得了那些甜美的C.A.R.R.I.嘉奖,”duffleberries补充道。
更新让每个人都变得太友好了
by u/duffleberries in 失落星船:马拉松
还有这段极其温馨的事件,玩家们聚在一起,交换装备,并感谢开发商带来的体验……直到有人突然翻脸,“用枪向大家做了自我介绍”,引来一片哀叹和“你这混蛋!为什么要这么做?!”的喊声。随后,更友好的跑者们一起出发去完成任务和目标,其中一些任务甚至包括故意击倒并复活彼此。
谢谢你
by u/iSlyy in 失落星船:马拉松
“C.A.R.R.I.系统激活了我以及最近玩家们心中的一丝善意,”另一位玩家补充道。“在我到目前为止进行的五场比赛中,有三场都有人在语音交流,其中两场是我先开枪后对方恳求停火——而在这三场比赛中,我们都和平收场,分享了战利品并一同撤离,以便获得嘉奖。”
当然,并非所有玩家都如此。“我这边遇到的情况是,有人把我救起来,只是为了再把我打倒,笑死,”一位评论者笑道。另一位写道:“当两个跑者接近我打算使用的撤离点时,我本以为会有这种体验。结果他们设下圈套杀了我。”
新更新,数十亿人必须交朋友 :)
by u/Sonicman223 in 失落星船:马拉松
昨天(4月14日),游戏总监公布了一个即将加入{"games":["失落星船:马拉松"]}的新实验模式,该模式强制玩家只能使用基础免费赞助套件进入游戏,旨在让游戏体验变得稍微容易一些。这个名为“险境沼泽赞助模式”的模式现已上线,将持续大约两周。玩家只有使用白色等级的免费赞助套件才能进入,这让开发团队有机会观察“在低固定套装装备条件和上限下游戏如何进行,以及从零到英雄的玩法在低初始套装装备条件和上限下如何运作。”
开发商曾多次表示,虽然{"games":["失落星船:马拉松"]"}学习曲线陡峭,但随着时间的推移,从惨重失败中恢复会变得更容易。部分挑战源于{"games":["失落星船:马拉松"]"}作为撤离射击游戏的本质。如果你死了,你会失去所有装备。不仅是在战场上掠夺的战利品,还包括你带进去的装备。考虑到在{"games":["失落星船:马拉松"]"}中死亡是多么容易,这感觉像是一款极其严酷的惩罚性游戏。
近期一份新报告称,{"games":["失落星船:马拉松"]"}的预算超过2亿美元。尽管自发布以来玩家数量大幅下降,但据称这款撤离射击游戏并未面临即将关停的危机。尽管如此,看到开发商尝试各种方法让休闲玩家更容易上手游戏也就不足为奇了。
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