《异种航员2》版本更新 - 7.20.2 - 修复医疗包无法复苏士兵
《异种航员2》7.20.2版本更新!修复医疗包无法复苏士兵等大量崩溃与平衡性问题。立即获取实验分支补丁,体验更稳定的游戏玩法!
本次更新仅可通过切换至我们的实验分支获取()。
这是我们发布后的第二个大型稳定性补丁,包含了大量游戏修复与改进。由于改动内容众多,我们将在实验分支上进行较长时间的测试,然后才会向公众发布!
游戏玩法变更:
现在,您可以在空降舱士兵配置界面双击一名士兵,以进入该士兵的军械库视图。
平衡性调整:
医疗包现在可以再次复苏昏迷的士兵。这实际上是一个错误修复,但我把它列在这里是因为它对游戏玩法有重大影响!
自动医疗模块(标准版和巨像变体)现在每回合只治疗3点眩晕伤害,而不是每回合清除所有眩晕伤害。
巨像:超密度装甲板升级工程项目不再需要异星融合武器研究即可建造,只需要超密度合金(这使其与先锋装甲研究文本的描述保持一致)。
战略层错误修复:
修复了删除存档文件时可能发生的崩溃。
修复了在军械库中,物品因故障在拖拽过程中卡住时可能发生的崩溃。
修复了在拦截机和UFO均被摧毁后,全球地图上可能发生的崩溃。
修复了在UOO任务的任务前士兵装备界面,双击右下角“量子通道”空降舱名称时发生的崩溃。
修复了为新基地放置通道电梯时可能发生的崩溃。
修复了通过双击军械库士兵列表调出分配菜单,并试图替换空降舱中的士兵时,可能将士兵从已起飞的空降舱中移除(导致其永久卡在“飞行中”状态)的问题。
修复了潜行者隐形装甲在装备时,未在士兵纸娃娃模型上正确显示喷气背包的问题。
修复了已通过工程项目升级的现有基地建筑不收取维护费用的问题(新建造的建筑工作正常)。
修复了空战后可能处于游戏菜单(Esc)界面,但无法与任何按钮交互的情况。
修复了当队伍仅由载具组成时,“队伍中所有成员均为上校”成就也会触发的问题。
修复了数据突袭任务简报错误地说明奖励为0-200行动点数的问题(实际为0-100)。
修复了永恒观察研究项目未按照描述增加训练速率的问题。
修复了多种工具提示存在错别字、误导性信息或缺失的问题。
战术层错误修复:
修复了在ENDGAME第二部分失败时发生的崩溃。
修复了在任务开始时播放过“角色对话”后,加载战术存档时罕见发生的崩溃。
修复了在ATLAS基地任务结束时可能发生的崩溃。
修复了无法使用医疗包复苏昏迷士兵的问题。
修复了在异形回合中,一个已精神控制异种航员的异形陷入昏迷时可能发生的AI挂起问题。
修复了在异形回合中(例如,异形被反应射击杀死)被解除精神控制的异种航员,在本回合结束前仍会像敌对单位一样继续攻击的问题。
修复了被精神控制的异种航员即使武器中没有弹药也能开火的问题。
修复了单位可以通过墙壁的问题,如果该墙壁上“覆盖”着一扇打开的门(即共享同一格边缘)。
修复了某些屋顶边缘瓦片在被摧毁时,未能正确导致单位坠落的问题。
修复了当您右键点击出口传送器而非士兵所站的传送器时,手动激活传送器消耗0 TU的问题。
修复了当您右键点击传送器手动传送时,镜头未跟随被传送士兵的问题。
修复了当站在传送器上的士兵尝试进行包含转身动作的移动,但实际上没有足够的TU离开传送器,而只执行了转身动作时,传送器仍会触发的问题。
修复了收割者未在其孵化的僵尸刚刚死亡的格子上生成的问题。
修复了异形生成逻辑中的一个错误,该错误可能导致共生体生成在生成它们的弹着点另一侧的实心墙壁后。
修复了收割者阿尔法尸体道具相对于地面区域过大,导致拾起后无法再次放下的问题。
修复了高级医疗包在使用时未播放“治疗”音效的问题(标准医疗包会播放)。
修复了在某些情况下,火焰瓦片可能悬停在空中的问题(如果它们是由同时摧毁了其生成目标屋顶瓦片的爆炸所生成)。
修复了船厂仓库屋顶摧毁边缘装饰物生成错位的问题。
修复了UFO上层的一个外星道具(紫色沙发状物体)与地板发生深度冲突的问题。
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